Después del emocionante anuncio de la secuela ōkami en los premios del juego, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el motor RE de Capcom que alimenta el juego. IGN puede confirmar esto exclusivamente, basado en entrevistas con clientes potenciales clave.
En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto al papel de Machine Head Works, Sakata explicó su función como un puente entre Capcom (soporte de IP y director de la visión general del juego) y Clover (desarrollador principal). La experiencia previa de Machine Head Works con Capcom y Hideki Kamiya, junto con su familiaridad con RE Engine, proporciona un soporte crucial a Clover, que carecía de experiencia previa con el motor. Además, Machine Head Works incluye personal con experiencia en el ōkami original, ayudando aún más al desarrollo.
El productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, declaró sucintamente el atractivo del motor RE: "Sí", elaborando que Capcom cree que la visión artística de Kamiya no sería alcanzable sin ella. El propio Kamiya agregó que las famosas capacidades visuales de RE Engine se alinean perfectamente con las expectativas de los fanáticos para la calidad de la secuela.
La entrevista destacó aún más el potencial de Re Motor, con Sakata sugiriendo que permite al equipo realizar elementos previstos para el ōkami original pero inalcanzable en ese momento. La tecnología moderna, junto con el motor RE, les permite superar esas ambiciones originales.
RE Engine, el motor patentado de Capcom (desarrollado originalmente para Resident Evil 7), ha alimentado muchos títulos importantes, incluida la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien la mayoría de los juegos de motores RE utilizan un estilo de arte realista, la perspectiva de su aplicación a la estética distintiva de ōkami es muy intrigante. El desarrollo de Capcom del motor sucesor, Rex y su integración gradual en el motor RE, sugiere que la secuela ōkami también puede incorporar parte de la tecnología de Rex.
Para obtener un relato completo de la entrevista con los clientes potenciales de la secuela de ōkami, incluidos más detalles sobre el desarrollo del juego, consulte las preguntas y respuestas completas.