Silent Hill f, la última entrega principal (o independiente) de la legendaria franquicia de terror de Konami, ha vendido más de 1 millón de copias entre los canales digitales y físicos en sus primeras 24 horas.
Konami anunció este hito mediante un comunicado oficial y en la cuenta japonesa de X (antes Twitter) Silent Hill X, agradeciendo a «todos los que jugaron» por llevar las unidades enviadas más allá del millón solo un día después del lanzamiento el 25 de septiembre.
«Este éxito destaca el legado perdurable de la franquicia como piedra angular del terror, que continúa cautivando a los fans en busca de una profunda tensión psicológica», afirmó Konami. «Silent Hill f sumerge a los jugadores en un escalofriante relato creado por Ryukishi07, dando vida a su visión artística «hermosa pero aterradora»».
Esta es excelente noticia para los aficionados al terror, confirmando que los recientes triunfos de Konami se extienden más allá del Silent Hill 2 Remake. Ese título también alcanzó rápidamente la marca del millón de ventas, pero tardó hasta enero en superar el umbral de los dos millones.
Ambientada en Japón durante los años sesenta, Silent Hill f sigue a Hinako Shimizu, una joven que lucha con las expectativas sociales y familiares. IGN le otorgó al juego un 7/10 en su reseña, señalando: «Silent Hill f ofrece un entorno nuevo e intrigante y una narrativa cautivadoramente oscura, aunque su sistema de combate centrado en los golpes cuerpo a cuerpo a veces falla».
La comunidad de mods ya ha comenzado a mejorar la experiencia. Mientras que algunos mods optimizan el rendimiento del motor, introducen trazado de rayos, mejoran la localización o eliminan elementos del HUD, otros añaden códigos trampa, le dan a Hinako una apariencia estilo Shibito o eliminan la famosa niebla del juego.
Para los recién llegados: Silent Hill f no es una secuela directa de ninguna entrega anterior de la serie, por lo que resulta accesible incluso si no has jugado títulos anteriores. Presenta una historia autocontenida «independiente de la línea temporal principal». Respecto a su clasificación como soulslike, los fans debaten este tema desde hace semanas. Sin embargo, Konami aclaró recientemente durante una entrevista con IGN que no es un juego soulslike, mostrando cierto cansancio por la discusión continua y destacando su postura al respecto.