自从Microsoft的X019演讲中宣布Rare的Everwild已有五年多了,并且该游戏反复从Xbox Showcase中屡屡缺席,再加上重新启动的谣言,导致人们对其身份进行了猜测。但是,Xbox的老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向粉丝保证,Everwild仍在开发中。
在接受Xboxera采访时,Spencer对Everwild表示兴奋,并提到了最近对Rare's Uk Studio的访问,他看到了比赛中的进展。他强调了Everwild与其他预期的头衔一样,例如Doble Fine的下一场比赛,强调了Microsoft致力于为这些团队提供开发项目所需的时间的承诺。斯宾塞(Spencer)对稀有的访问,以其现场服务海盗冒险游戏盗贼的海洋而闻名,强调了Everwild正在进行的工作。
尽管多年来引起了人们的担忧,包括Microsoft否认的传闻重新启动和2020年创意总监Simon Woodroffe的离开,但Rare与经验丰富的设计师Gregg Mayles一起前进。 Mayles凭借他在驴子乡村,班乔·卡苏伊(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(Viva Pinata)和小偷的海洋中的经验,为该项目带来了丰富的专业知识。
Everwild被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,尽管其漫长的发展周期可能导致了变化。最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在“自然和魔法世界”中“独特而难忘的体验”。
微软的开发游戏组合非常广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光环和Playground的新寓言游戏。贝塞斯达(Bethesda)还在工作卷轴6(Elder Scrolls 6)工作,而Activision正在准备今年的《使命召唤》。在不久的将来,ID软件的《厄运:黑暗时代》将于5月推出,展示了微软繁忙的发行时间。
随着Spencer最近的评论以及罕见的持续工作,随着Everwild的发展,粉丝们可以期待更多有关Everwild的更新。