Прошло более пяти лет с тех пор, как Everwild's Everwild была объявлена во время презентации Microsoft X019, и повторное отсутствие игры в Xbox Showcases в сочетании с слухами о перезагрузках привело к предположениям о его статусе. Тем не менее, босс Xbox Фил Спенсер заверил фанатов, что Everwild все еще находится в разработке.
В интервью Xboxera Спенсер выразил свое волнение за Everwild, упомянув недавний визит в британскую студию Red, где он увидел прогресс, достигнутый в игре. Он выделил Everwild вместе с другими ожидаемыми названиями, такими как State of Decay, и следующая игра Double Fine, подчеркивая приверженность Microsoft предоставить этим командам время, необходимое для разработки своих проектов. Визит Спенсера к редкому, известный своей живой службой пиратской приключенческой игры Sea of Thieves, подчеркивает продолжающуюся работу над Everwild.
Несмотря на обеспокоенность за эти годы, в том числе по слухам перезагрузку, которую Microsoft отказала и уходу за креативным директором Саймоном Вудроффе в 2020 году, Rare продвинулась вперед, когда ветеран -дизайнер Грегг Мэйлз взял руль. Мэйлз, благодаря своему опыту в стране Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Thieves, привносит в проект множество знаний.
Everwild описывается как приключенческая игра от третьего лица с элементами игры Бога, хотя его длительный цикл развития мог привести к изменениям. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, пообещал «уникальный и незабываемый опыт» в «естественном и волшебном мире».
Портфель игр Microsoft в разработке обширно, в том числе идеальная Dark Reboot, Next Halo и новая игра в Fable Grayground. Bethesda также работает над Elder Scrolls 6, в то время как Activision готовит Call of Duty в этом году. В ближайшем будущем DOOM ID Software: The Dark Ages будет запущена в мае, демонстрируя напряженный график выпусков Microsoft.
С недавними комментариями Спенсера и продолжающейся работой в Rare, фанаты могут ожидать дополнительных обновлений на Everwild, поскольку он продолжает обретать форму.