PokémonTradingCard Game Pocket背后的开发商Creatures Inc.正在积极努力增强贸易功能,因为球员社区的强烈反对。该功能于上周引入,由于其限制性而面临批评,促使该公司重新评估其方法。
在X/Twitter上发布的最新声明中,生物公司对收到的反馈表示感谢,并承认,尽管交易功能旨在防止滥用和保持公平,但一些限制阻碍了玩家的休闲乐趣。声明说:“为交易功能实施的项目要求和限制旨在防止使用多个帐户滥用机器人和其他禁止的行动。” “我们的目标是平衡游戏,同时为所有玩家保持公平的环境,并保留收集纸牌的乐趣,这些卡是PokémonTCGPocket Experience的核心。”
尽管他们承诺将在即将举行的活动中引入所需的物品作为贸易代币作为奖励,但新推出的Cresselia ex Drop Event于2月3日未能在这方面交付。玩家可以赢得各种奖励,例如促销卡,包装沙漏,闪亮的票,购物票和经验,但是贸易令牌是明显的。
PokémonTCGPocket中的交易系统由一项机械师支配,该机制限制了玩家可以打开包装,使用Wonder Cotting或Trade而无需花真实钱。此外,引入贸易代币的引入因其高昂的成本而受到批评,要求玩家从收藏中删除五张卡来交易一张相同稀有的卡片。
PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown
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Creatures Inc.致力于调查改进交易功能的方法,并指出:“但是,由于您的反馈,我们了解到,制定的某些限制是防止玩家能够按照预期的方式随便享受该功能。我们正在积极调查改进该功能的方法来改善这些关注点以解决这些关注。前进,我们还计划提供多种方式来获得包括通过活动在内的贸易销售分布在内的贸易。”””””””
尽管有这样的保证,该公司仍然对特定的变化和时间表仍然含糊。参与者还不确定如果交易代币成本变化,他们当前的交易是否会退还或补偿。此外,Creatures Inc.因没有有效地将贸易代币整合到事件中而受到批评。例如,2月1日,只有200个贸易令牌作为溢价奖励,这几乎不足以交易一张3颗钻石卡,这是需要贸易代币的最低稀有性。
贸易体系导致广泛猜测它旨在增加PokémonTCGPocket的收入,据报道,这在其第一个月赚了2亿美元。无法交易2颗稀有或更高的卡片进一步支持了这一观念,因为它迫使玩家花真实的钱来获得这些卡。据报道,一名球员花了大约1,500美元来完成第一盘,而第三盘就在几天前到来。
社区反馈是压倒性的,球员将交易机械师描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。随着Creatures Inc.继续应对这些挑战,社区热切地等待有意义的变化,以增强他们的游戏体验。