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Pokémon TCG Pocket Dev.

Auteur : Ava Apr 02,2025

Creatures Inc., le développeur derrière la poche du jeu de la carte de commerce de Pokémon, travaille activement à améliorer la fonctionnalité de trading après un contrecoup important de la communauté des joueurs. La caractéristique, qui a été introduite la semaine dernière, a été critiquée en raison de sa nature restrictive, ce qui a incité l'entreprise à réévaluer son approche.

Dans une récente déclaration publiée sur X / Twitter, Creatures Inc. a exprimé sa gratitude pour les commentaires reçus et a reconnu que si la fonctionnalité de trading a été conçue pour prévenir les abus et maintenir l'équité, certaines restrictions ont gêné le plaisir décontracté des joueurs. "Les exigences et les restrictions des éléments mises en œuvre pour la fonction de trading ont été conçues pour empêcher les abus des robots et d'autres actions interdites en utilisant plusieurs comptes", indique le communiqué. "Notre objectif était d'équilibrer le jeu tout en conservant un environnement équitable pour tous les joueurs et en préservant le plaisir de collecter des cartes qui sont au cœur de l'expérience Pokémon TCG."

Malgré leur promesse d'introduire des éléments requis comme les jetons commerciaux en tant que récompenses dans les événements à venir, l'événement Cresselia Ex Drop le 3 février n'a pas réussi à livrer sur ce front. Les joueurs peuvent gagner diverses récompenses telles que les cartes promotionnelles, les sablassas de pack, le shinest, les billets d'atelier et l'expérience, mais les jetons commerciaux étaient évidemment absents.

Le système commercial de Pokémon TCG Pocket est régi par un mécanicien qui limite la quantité de joueurs ouvrir des packs, utiliser la cueillette d'émerveillement ou le commerce sans dépenser de l'argent réel. De plus, l'introduction de jetons commerciaux a été critiquée pour leur coût élevé, obligeant les joueurs à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une carte de la même rareté.

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Creatures Inc. s'est engagée à enquêter sur les moyens d'améliorer la fonctionnalité de trading, en déclarant: "Cependant, grâce à vos commentaires, nous comprenons que certaines des restrictions apportées sont d'empêcher les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture de la fonctionnalité comme prévu. Nous recherchons activement des moyens d'améliorer la fonctionnalité pour répondre à ces préoccupations.

Malgré cette assurance, la société est restée vague sur les changements et les délais spécifiques. Les joueurs ne sont également pas sûrs de savoir si leurs transactions actuelles seront remboursées ou compensées si les coûts des jetons commerciaux changent. De plus, Creatures Inc. a été critiquée pour ne pas intégrer efficacement les jetons commerciaux dans les événements. Par exemple, seuls 200 jetons commerciaux ont été mis à disposition en tant que récompenses premium pour les abonnés de Battle Pass le 1er février, ce qui est à peine suffisant pour échanger une carte de diamant 3, la rareté la plus basse nécessitant des jetons commerciaux.

Le système commercial a conduit à des spéculations généralisées selon lesquelles il est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus soutient encore cette notion, car elle oblige les joueurs à dépenser de l'argent réel pour avoir une chance d'obtenir ces cartes. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, le troisième set arrivant il y a quelques jours à peine.

Les commentaires de la communauté ont été extrêmement négatifs, les joueurs décrivant le mécanicien de trading comme «prédateur et carrément gourmand», «hilarant toxique» et «défaillance monumentale». Alors que Creatures Inc. continue de naviguer dans ces défis, la communauté attend avec impatience des changements significatifs pour améliorer leur expérience de jeu.