Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Devs, die den Handel nach einem großen Spieler gegen den Spieler verbessern möchten

Pokémon TCG Pocket Devs, die den Handel nach einem großen Spieler gegen den Spieler verbessern möchten

Autor : Ava Apr 02,2025

Kreatures Inc., der Entwickler hinter der Pokémon Trading Card Game Pocket, arbeitet aktiv daran, die Handelsfunktion nach erheblichen Rückschlägen der Player -Community zu verbessern. Das letzte Woche eingeführte Feature wurde aufgrund seiner restriktiven Natur kritisiert, was das Unternehmen dazu veranlasste, seinen Ansatz neu zu bewerten.

In einer kürzlich auf X/Twitter veröffentlichten Erklärung bedankte sich Creatures Inc. für das erhaltene Feedback und erkannte an, dass die Handelsfunktion zwar dazu bestimmt war, Missbrauch zu verhindern und die Fairness aufrechtzuerhalten, aber einige Beschränkungen haben die lässigen Genuss der Spieler behindert. "Die für die Handelsfunktion implementierten Artikelanforderungen und -beschränkungen wurden entwickelt, um Missbrauch von Bots und anderen verbotenen Aktionen unter Verwendung mehrerer Konten zu verhindern", heißt es in der Erklärung. "Unser Ziel war es, das Spiel in Einklang zu bringen, während sie eine faire Umgebung für alle Spieler aufrechterhalten und den Spaß beim Sammeln von Karten, die für das Pokémon TCG -Taschenlebnis sind, aufbewahren."

Trotz ihres Versprechens, die erforderlichen Gegenstände wie Trade Tokens als Belohnungen bei bevorstehenden Veranstaltungen einzuführen, konnte die neu gestartete Cresselia Ex Drop -Veranstaltung am 3. Februar an dieser Front nicht liefern. Spieler können verschiedene Belohnungen wie Promo -Karten, Pack -Sanduhr, Shinedust, Ladentickets und Erfahrung verdienen, aber Handelsspiele waren auffällig abwesend.

Das Handelssystem in Pokémon TCG -Tasche unterliegt einem Mechaniker, der einschränkt, in dem die Spieler Packungen öffnen, Wonder Picking verwenden oder handeln können, ohne echtes Geld auszugeben. Darüber hinaus wurde die Einführung von Handelstoken für ihre hohen Kosten kritisiert, wobei die Spieler fünf Karten aus ihrer Sammlung löschen müssen, um eine Karte mit derselben Seltenheit zu tauschen.

Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

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Kreatures Inc. hat sich verpflichtet, Wege zur Verbesserung der Handelsfunktion zu untersuchen und zu sagen: "Dank Ihres Feedbacks verstehen wir jedoch, dass einige der eingeführten Beschränkungen verhindern, dass die Spieler die Funktion als beabsichtigt genießen können.

Trotz dieser Zusicherung ist das Unternehmen über spezifische Veränderungen und Zeitpläne vage geblieben. Die Spieler sind sich auch nicht sicher, ob ihre aktuellen Geschäfte zurückerstattet oder entschädigt werden, wenn sich die Kosten für die Handelstoken ändern. Darüber hinaus wurde Kreatures Inc. dafür kritisiert, dass er keine Handels Token effektiv in Ereignisse integriert hat. Zum Beispiel wurden am 1. Februar nur 200 Handelstoken als Premium -Belohnungen für Battle Pass -Abonnenten zur Verfügung gestellt, was kaum genug ist, um eine 3 -Diamantkarte zu tauschen, die niedrigste Seltenheit, die Handelstarke erfordert.

Das Handelssystem hat zu weit verbreiteten Spekulationen geführt, dass es den Umsatz für Pokémon TCG Pocket steigern soll, das Berichten zufolge im ersten Monat 200 Millionen US -Dollar verdient hat. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, unterstützt diesen Begriff weiter, da sie die Spieler dazu zwingt, echtes Geld für die Chance zu geben, diese Karten zu erhalten. Ein Spieler gab Berichten zufolge rund 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz abzuschließen. Der dritte Satz kam vor wenigen Tagen an.

Das Feedback der Gemeinschaft war überwiegend negativ, wobei die Spieler den Handelsmechaniker als "räuberisch und geradezu gierig", "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" beschrieben haben. Da Createures Inc. weiterhin diese Herausforderungen steuert, wartet die Community eifrig bedeutende Veränderungen, um ihre Spielerfahrung zu verbessern.