流亡之路系列赛背后的开发商Gerning Gear Games在其下一个更新大幅度延迟后向原始游戏的粉丝道歉。流亡道路1是一种心爱的动作RPG,它已经蓬勃发展了十多年,即使在发行流亡道路2的发布后,也有不断的更新。但是,高度预期的3.26更新是在10月下旬定于10月中旬重新定为2月中旬的重新安排的,该公司已无限期地推迟了研究工作室的关注批判性问题。
卡尔圭尔定居者的最后一个流亡道路的联盟更新于2024年7月发布。在坦率的视频消息中,流亡道路2的游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)和磨齿轮游戏的联合创始人解释说,该团队最初被分配到Exile 1的路径上,以帮助Exile 2的Exile 2 Exile 2的Endere of Exile 2的启动,并在12月的12月启动。希望团队可以及时返回准备3.26更新,但是流放2的问题的复杂性使得这一问题变得不可能。
罗杰斯承认:“我们在自欺欺人。”他承认流亡2的问题的严重性,包括撞车事故和平衡需要立即关注的问题。他为将经验丰富的开发商置于流放的道路2的决定是合理的,说:“我如何证明将一些我们在POE2着火的最有经验的开发人员处于正当的范围内?”
流放1团队的道路将一直集中在流放2的道路上,直到至少发布0.2.0版,并且可能还需要几个星期。罗杰斯对这种情况表示遗憾,承认:“我真的很抱歉,这是如何发生的。老实说,我应该预测这样一个事实,即走出流亡的1团队脱离流亡道路1的道路将导致这一结果,我可能应该拒绝这样做。”
他进一步承认同时管理两款游戏的挑战以及工作室学习和适应的需求。 “我们仍然有很多关于如何同时运行两款游戏的知识。我们过分自信。我们仍然需要弄清楚如何构建工作室才能使这一切成为可能。但是,我们确实有一个可靠的计划来实现3.26的工作。”
流放2的道路最终于2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的早期访问中启动,通过成为有史以来第15款游戏最多的游戏,取得了巨大的成功。对于那些潜入流亡道路2的人,可以选择班级选择的指南,雇佣军和女巫的早期构建以及有关获得精神,贸易和上升的技巧,可帮助玩家开始。