首頁 新聞 “流放的道路1 3.26開發暫停直到流放的路徑2 0.2.0釋放,Dev道歉”

“流放的道路1 3.26開發暫停直到流放的路徑2 0.2.0釋放,Dev道歉”

作者 : Isaac May 22,2025

流亡之路系列賽背後的開發商Gerning Gear Games在其下一個更新大幅度延遲後向原始遊戲的粉絲道歉。流亡道路1是一種心愛的動作RPG,它已經蓬勃發展了十多年,即使在發行流亡道路2的發布後,也有不斷的更新。但是,高度預期的3.26更新是在10月下旬定於10月中旬重新定為2月中旬的重新安排的,該公司已無限期地推遲了研究工作室的關注批判性問題。

卡爾圭爾定居者的最後一個流亡道路的聯盟更新於2024年7月發布。在坦率的視頻消息中,流亡道路2的遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)和磨齒輪遊戲的聯合創始人解釋說,該團隊最初被分配到Exile 1的路徑上,以幫助Exile 2的Exile 2 Exile 2的Endere of Exile 2的啟動,並在12月的12月啟動。希望團隊可以及時返回準備3.26更新,但是流放2的問題的複雜性使得這一問題變得不可能。

羅傑斯承認:“我們在自欺欺人。”他承認流亡2的問題的嚴重性,包括撞車事故和平衡需要立即關注的問題。他為將經驗豐富的開發商置於流放的道路2的決定是合理的,說:“我如何證明將一些我們在POE2著火的最有經驗的開發人員處於正當的範圍內?”

流放1團隊的道路將一直集中在流放2的道路上,直到至少發布0.2.0版,並且可能還需要幾個星期。羅傑斯對這種情況表示遺憾,承認:“我真的很抱歉,這是如何發生的。老實說,我應該預測這樣一個事實,即走出流亡的1團隊脫離流亡道路1的道路將導致這一結果,我可能應該拒​​絕這樣做。”

他進一步承認同時管理兩款遊戲的挑戰以及工作室學習和適應的需求。 “我們仍然有很多關於如何同時運行兩款遊戲的知識。我們過分自信。我們仍然需要弄清楚如何構建工作室才能使這一切成為可能。但是,我們確實有一個可靠的計劃來實現3.26的工作。”

流放2的道路最終於2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的早期訪問中啟動,通過成為有史以來第15款遊戲最多的遊戲,取得了巨大的成功。對於那些潛入流亡道路2的人,可以選擇班級選擇的指南,僱傭軍和女巫的早期構建以及有關獲得精神,貿易和上升的技巧,可幫助玩家開始。

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