Path of Exileシリーズの開発者であるGrinding Gear Gamesは、次のアップデートの大幅な遅延に続いて、元のゲームのファンに謝罪を発行しました。 10年以上にわたって繁栄してきた最愛のアクションRPGである亡命パス1は、亡命2のパスのリリース後も継続的な更新が約束されました。しかし、最初は10月下旬に予定されていた3.26の更新は、2月中旬に再スケジュールされていましたが、スタジオがexiile 2の問題を解決するために、スタジオの焦点を絞って延期されています。
Path of Exile 1の最後のリーグアップデート、Kalguurの入植者は2024年7月にリリースされました。率直なビデオメッセージで、亡命パス2のゲームディレクターであり、ギアゲームの粉砕の共同設立者であるJonathan Rogersは、元々亡命のPath of Exile 1に割り当てられたチームは、12月の発売前にExile 2のパスを洗練するのに役立つように再配置されたと説明しました。希望は、チームが3.26のアップデートを準備するために時間内に戻ることができることでしたが、亡命2の問題の複雑さはこれを不可能にしました。
「私たちは自分自身をだましていました」とロジャースは認め、亡命2の問題の経路の深刻さを認めました。彼は、経験豊富な開発者を亡命2の道に留めるという決定を正当化し、「どのようにしてPOE2を燃やしているときに最も経験豊富な開発者を連れて行くことを正当化できますか?」と言った。
Exile 1チームのPathは、少なくともバージョン0.2.0のリリースまで、そしてそれを超えて数週間を超えるまで、亡命2のパスに集中し続けます。ロジャースは、状況について後悔を表明し、「これがどのように衰えたのか本当に申し訳ありません。正直なところ、亡命者1チームの道を亡命パスから離れることはこの結果につながるという事実を予測すべきだったでしょう。
彼はさらに、2つのゲームを同時に管理するという課題と、スタジオが学び、適応する必要性を認めました。 「私たちはまだ2つのゲームを同時に実行する方法について学ぶことがたくさんあります。私たちは自信過剰でした。これを可能にするためにスタジオを構成する方法を解決する必要があります。しかし、3.26でやりたいことのための確固たる計画があります。」
Path of Exile 2は、2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSを越えて早期アクセスで発売され、Steamで15回目のゲームになることで驚くべき成功を収めました。亡命2の道に飛び込む人のために、クラスの選択、merc兵と魔術師の早期ビルド、およびスピリットの獲得、取引、上昇に関するヒントは、プレイヤーが始めるのを助けるために利用できます。