上古卷轴IV:《遗忘》重新制作的充满了诸如骨骼,精神和僵尸等令人毛骨悚然的元素,但是神秘的“幽灵马”引起了游戏社区的关注,这是最初的2006年版本和2025年的Remaster。
这个故事以用户Taricisnotasupport的Reddit帖子开始,他偶然发现了游戏中的光谱马。
嗯,伙计们,这是新的吗?
BYU/taricisnotasupport inoblivion
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }“所以,我在Frostcrag Spire中制作了愚蠢的咒语,这是我最喜欢的消遣方式之一。当我退出舒适的混乱尖顶时,这一功能引发了社区中很多辩论 - 我注意到远处令人难以置信的东西,“ Taricisnotasupport共享。
“遵循自己的直觉,我像一个疯子一样冲向那儿。令我惊讶的是,我发现这只没有名字的光谱马。
“在原始遗忘中记录了数千个小时,并在重新制作了一百个小时,这是我第一次遇到这匹马。
“我不确定这是一个新的补充还是我以某种方式错过了这些年来的事情。”
然后,taricisnotasupport集结了社区,以揭开神秘感,引发数字幽灵狩猎。玩家在原始游戏中搜寻了非正式的上古卷轴页面,以提及光谱支架,但没有发现。
向人们询问我是否可以骑车或与怪异的马互动,是的! 1/2
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.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }这可以是mod吗? Taricisnotasupport澄清了他们在PlayStation 5上玩了,那里没有mod。他们还分享了骑马角色的视频。尽管外观幽灵般,但马像其他遗忘一样发挥作用。 “它快速旅行,甚至稳定!” taricisnotasupport大叫。 “从所有方面来看,这是我的steed!”
有些人推测,这只幽灵马可能是故障的结果,也许是由于咒语而触发的。贝塞斯达(Bethesda)的游戏因其虫子而臭名昭著,这匹鬼马(Ghost Horse)可能只是另一个有趣的异常。
“非常奇怪,Wiki只提到了两匹独特的马,Shadowmere和Unicorns,” ClaymoreBeatz评论道。 “我无法找到这样做的马匹,所以我怀疑您对不在PC上的谎言。这可能是重新制作的新故障或一个毛刺的魔法效果。装甲马的名字更改为“装甲马”,所以这也许是一匹被咒语击中的装甲马,导致了一个小故障的名称和效果。”
有人问我是否可以抛光Spookmane*,是否可以保持光谱。答案是肯定的!
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.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他理论是,贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)的开发人员可能将这匹鬼马(Ghost Horse)塞进了游戏中,这是玩家在《遗忘》中揭露的隐藏惊喜。虽然较小的可能性是令人兴奋的可能性,暗示了重新制作中的其他未发现的秘密。
许多玩家渴望弄清楚如何复制这种现象并自己拥有鬼马。到目前为止,尚未通过Taricisnotasupport识别任何特定方法。
在没有正式名称的情况下,Taricisnotasupport亲切地称其为他们幽灵般的“ Spookmane”。他们致力于继续与Spookmane一起旅行。无论是一次性的小故障,隐藏的特征还是一个虫子,Spookmane肯定都吸引了遗忘社区的想象力和感情。
“这个生物可能是我最喜欢的新朋友,” taricisnotasupport说。 “ Spookmane,你很光荣,我爱你。”
由翻拍专家使用Unreal Engine 5制作的《遗忘》重新制作,拥有大量的视觉和游戏增强功能。它以每秒60帧的速度提供4K分辨率,以及对水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的重大更新。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术已经受到了良好的评价,一些粉丝认为遗忘重新制作的更像是翻拍。但是,贝塞斯达已经澄清了他们选择与重新制作的选择。随着玩家深入研究的世界,他们正在分享技巧,例如尽早解决KVATCH,以避免级别扩展问题。还有一些故事的故事,他们设法摆脱了Cyrodiil,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,这是Elder Scrolls VI的推测环境。
对于那些希望最大程度地发挥自己的体验的人,我们的综合指南涵盖了《遗忘》重新制作的所有内容,从互动地图到详细的主题和行会任务的详细演练,有关构建完美角色,首先要做的事情以及所有PC骗子代码的建议。