Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなどの不気味な要素であふれていますが、2006年のリリースと2025リマスターの両方に欠けている、神秘的な「ゴーストホース」がゲームコミュニティの注目を集めています。
このストーリーは、ユーザーのTaricisnotasupportによるRedditの投稿で始まりました。
うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }「それで、私はゲームで私のお気に入りの娯楽の1つであるフロストラグスパイアで愚かな呪文を作り上げていました。居心地の良いChaos Spireを出たとき、コミュニティ内で多くの議論を引き起こした特徴は、遠くで非常に奇妙な何かに気づきました」
「私の本能に続いて、私は狂人のようにあそこを打ち砕きました。驚いたことに、私は名前のないこのスペクトル馬を見つけました。
「元の忘却で数千時間を記録し、リマスターで100時間以上ログを記録しました。これは、この馬に出会ったのは初めてです。
「それが新しい追加なのか、それとも何らかの形で見逃したのかわからない。」
その後、Taricisnotasupportはコミュニティを集めて謎を解き、デジタルゴーストハントを引き起こしました。プレーヤーは、元のゲームのスペクトルマウントについて言及するために、非公式のエルダースクロールページを精査しましたが、何も見つかりませんでした。
不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }これはmodですか? Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らはまた、馬に乗って自分のキャラクターのビデオを共有しました。幽霊のような外観にもかかわらず、馬は他の忘却と同様に機能します。 「それは急速に移動し、安定さえします!」 Taricisnotasupportは叫んだ。 「すべてのアカウントで、今は私の馬です!」
このゴーストホースは、おそらく呪文が失われた呪文によって引き起こされたグリッチの結果である可能性があると推測する人もいます。 Bethesda Gamesはバグで有名であり、このゴーストホースはもう1つの興味深い異常かもしれません。
「非常に奇妙なことに、ウィキはシャドウミアとユニコーンの2つのユニークな馬のみに言及しています」とクレイモアビーツはコメントしました。 「これを行うことができる馬の改造はありませんので、PCにいないことについて嘘をついているとは思いません。これはリマスターの新しいグリッチかもしれません。装甲馬の名前は「装甲馬」に変わります。
Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }他の人たちは、ベセスダと名手の開発者がこのゴーストホースをゲームに押し込み、プレイヤーが忘却のリマスターで明らかにするための隠れた驚きとして、ゲームに隠れているかもしれないと理論付けています。可能性は低いですが、リマスターで他の未発見の秘密を示唆するエキサイティングな可能性です。
多くのプレイヤーは、この現象を再現し、自分でゴーストホースを所有する方法を見つけたいと思っています。これまでのところ、Taricisnotasupportによって特定の方法が特定されていません。
公式名がなければ、Taricisnotasupportは、彼らの幽霊のような馬の「Spookmane」と愛情を込めて吹き替えました。彼らは彼らのそばでSpookmaneとの旅を続けることを約束しました。これが1回限りのグリッチであれ、隠された特徴であろうとバグであろうと、Spookmaneは確かに忘却コミュニティの想像力と愛情を捉えました。
「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは言いました。 「Spookmane、あなたは輝かしいと私はあなたを愛しています。」
Unreal Engine 5を使用してRemakeの専門家が作成したOblivion Remasteredは、視覚的およびゲームプレイの拡張機能を誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの重要な更新に加えて、1秒あたり60フレームで4K解像度を提供します。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは好評を博しており、一部のファンは、忘却のリマスターがリメイクのようなものであると主張しています。しかし、ベセスダは、リマスターに行くという選択を明確にしました。プレイヤーがリマスターされた世界に飛び込むと、レベルのスケーリングの問題を回避するためにKVatchに早期に取り組むなど、彼らはヒントを共有しています。また、ヴァレンウッド、スカイリム、さらにはハンマーフェルを探索するためにシロディユから脱出することができた冒険者の物語もあります。
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