稍早,我們報導了《Wuchang: Fallen Feathers》在 Steam 平台取得超過 11.4 萬同時在線玩家的成績,標誌著至今非 FromSoftware 類魂遊戲最大規模的首發之一。
這項成就是在遊戲於 Steam 收到「大多負評」的情況下取得的,玩家指出了諸如「極其糟糕的效能表現」、主角「完全缺乏生氣」,以及戰鬥與遊戲玩法「笨拙」等問題。截稿前,在超過 9,300 則評論中,僅有 22% 為好評。
開發商 Leenzee 現已發布一項更新以處理這些問題,承認「這些問題本不該發生」,並補充道:「對於部分玩家目前正經歷的不便與負面體驗,我們深表遺憾。」
「我們對遊戲在我們建議規格內的表現有信心,但我們正積極進行優化工作,」開發團隊表示。「我們的目標是盡快發布修補程式。」團隊也鼓勵持續遭遇問題的玩家向發行商 505 Games 提交支援單或調整他們的設定。
這並非開發商正在處理的唯一問題。
「我們察覺到部分區域出現價格異常,正與 Steam 合作進行修正,」團隊表示,同時也提及預購獎勵的錯誤。
「此問題源於標準版與豪華版的獎勵分發程式錯誤,導致玩家未能收到正確的物品。我們將在即將發布的修補程式中解決此問題,」Leenzee 解釋道。「作為感謝,我們將為所有在 Steam 購買此遊戲的玩家免費提供一份數位版原聲帶。對於已透過 Steam 購買原聲帶的玩家,我們也將進行退款。」
此外,所有未來購買豪華版的玩家都將獲得「一套全新的獨家服裝」,但團隊請玩家耐心等待,並說明「這可能需要一些時間」。
「我們全力投入調查並盡快解決這些問題。我們的團隊正以最高優先順序處理這些事項,努力及時應對所有狀況,以確保最佳的遊戲體驗,」聲明總結道。
《Wuchang: Fallen Feathers》是一款類魂動作角色扮演遊戲,背景設定在動盪的明朝末年的蜀地。玩家將扮演一位身染恐怖「羽化病」的神秘戰士,在瀕臨崩潰的古老帝國中揭開隱藏的祕密,並對抗超自然的敵人。我們給予其「優秀」評價,評分為 8/10,並指出:「《Wuchang: Fallen Feathers》是逐漸壯大的類魂遊戲類型中的另一款出色作品,擁有出色的戰鬥、令人印象深刻的關卡設計、龐大的技能樹以及強大的頭目戰。然而,玩家也需準備好面對偶發的難度波動,以及對感覺有些廉價的埋伏戰的依賴。」
《Wuchang: Fallen Feathers》已於 2025 年 7 月 24 日稍早,在 PS5、Xbox Series X/S 以及透過 Steam 與 Epic Games Store 的 PC 平台發售。微軟亦於首日將其新增至 Game Pass,供訂閱 Ultimate 層級的玩家遊玩。