本日早く、『Wuchang: Fallen Feathers』がSteamで11万4000人以上の同時接続プレイヤー数を記録したと報じました。これは、フロム・ソフトウェア製以外の「ソウルライク」タイトルとしては、これまでで最大規模のローンチの一つとなっています。
この成果は、Steamでの評価が『「ほとんど否定的」』であり、プレイヤーからは『「非常にパフォーマンスが悪い」』こと、主人公が『「全く活気がない」』こと、戦闘やゲームプレイが『「ぎくしゃくしている」』といった問題点が指摘されているにもかかわらず達成されました。本稿執筆時点では、9300件以上のレビューのうち、肯定的なものはわずか22%です。
開発元のLeenzeeは、これらの問題に対処するアップデートをリリースし、「これらの問題は決して発生すべきではなかった」と認め、さらに「現在一部のプレイヤーの皆様が不愉快な思いや悪い体験をされていることについて、深くお詫び申し上げます」と付け加えました。
開発チームは「当社が推奨するスペック内ではゲームのパフォーマンスに自信を持っていますが、最適化に積極的に取り組んでいます」「できるだけ早くパッチをリリースすることを目指しています」と声明で述べています。継続的に問題が発生しているプレイヤーは、パブリッシャーの505 Gamesにチケットを提出するか、設定を調整することが推奨されています。
開発者が取り組んでいるのは、この問題だけではありません。
チームは「一部地域での価格の不具合を認識しており、Steamと協力して修正に努めています」と述べるとともに、予約特典のエラーについても言及しました。
「この問題は、スタンダード版とデラックス版の特典付与におけるバグによるもので、プレイヤーが正しいアイテムを受け取れなくなる原因となっていました。近々リリースするパッチでこれを解決します」とLeenzeeは説明しました。「感謝の気持ちを込めて、Steamでゲームを購入したすべてのプレイヤーに、オリジナルサウンドトラックのデジタル版を無料提供します。また、すでにSteam経由でサウンドトラックを購入された方については、返金手続きを行います」
さらに、今後デラックス版を購入するすべての方に「真新しい独占コスチューム」を提供すると、チームは約束しました。ただし、「これには時間を要する場合があります」として、気長にお待ちいただくよう呼びかけています。
「我々は、これらの問題を可能な限り迅速に調査・解決することに全面的に取り組んでいます。当チームはこれらの問題を最優先事項として捉え、すべてを迅速に対処し、可能な限り最高のゲーム体験を確保できるよう、懸命に作業を進めています」と声明は結ばれています。
『Wuchang: Fallen Feathers』は、激動の明王朝末期の蜀の地を舞台にしたソウルライクアクションRPGです。プレイヤーは、恐ろしい「羽の病」に冒された謎の戦士となり、崩壊の危機に瀕した古代帝国で隠された秘密を解き明かし、超自然的な敵と対峙します。当サイトは本作に「素晴らしい」との評価を与え、10点満点中8点とし、「『Wuchang: Fallen Feathers』は、成長し続けるソウルライクジャンルへの優れた新たな追加作であり、卓越した戦闘、印象的なレベルデザイン、広範なスキルツリー、そして手ごわいボスを特徴としている。ただし、時折の難易度の変動や、やや安っぽく感じられる奇襲への依存には覚悟が必要だ」と述べました。
『Wuchang: Fallen Feathers』は、2025年7月24日、本日発売され、PS5、Xbox Series X/S、そしてSteam及びEpic Games Store経由のPCでプレイできます。Microsoftも発売初日に、Ultimate(アルティメット)プラン加入者向けにGame Passに本作を追加しました。