Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the highly anticipated sequel to Sucker Punch's acclaimed title, will launch exclusively on PlayStation 5 on October 2, 2025. Alongside this announcement, a new trailer was released, introducing the Yōtei Six—gang members that protagonist Atsu is determined to hunt down—and a new gameplay feature allowing players to "glimpse Atsu's past and understand everything that was taken from her."
在PlayStation博客上的詳細帖子中,Sucker Punch的高級傳播經理Andrew Goldfarb深入研究了遊戲的敘述。在Ezo發生毀滅性事件(現在稱為北海道)的16年之後,這個故事是在Atsu之後的故事,他在YōteiSix的襲擊中倖存下來,該襲擊是一個臭名昭著的幫派,一個臭名昭著的幫派謀殺了她的家人,並使她死了。在Vengeance的驅動下,ATSU返回她的家園,任務淘汰了六名成員:蛇,Oni,Kitsune,The Kitsune,The Spider,The Dragon和Saito勳爵。然而,當她遇到盟友和形成聯繫的盟友時,她的旅程不僅僅是報仇,從而重新定義了她的目標。
Yōtei的Ghost將於2025年10月2日在PS5上推出。
一個新的預告片引入了Yōtei六,幫派成員ATSU的目標是尋找:觀看預告片pic.twitter.com/uupnfulqzq
- 歐洲Playstation(@playstationeu)2025年4月23日
決定在10月份釋放Yōtei的幽靈的決定使其與熱切期待的盜竊自動6號競爭,預計將在2025年秋天推出。儘管Rockstar尚未確認特定的日期,但索尼宣布索尼(Sony)宣布Yōtei現在的幽靈的舉動建議,現在提出了一種戰略選擇,以引起潛在的競爭對手的關注。
預告片通過過場動畫和引人入勝的遊戲玩法展示了敘事深度,具有令人驚嘆的環境和激烈的戰鬥序列。 Sucker Punch的目的是在ATSU的旅程中提高玩家代理商,而創意總監Jason Connell則強調了與以前的作品Tsushima相比,重複性的開放世界。康奈爾解釋說:“製作開放世界的遊戲帶來的一個挑戰是重複做同樣的事情的重複性。” “我們想在這一點上取得平衡並找到獨特的經歷。”
Yōtei屏幕截圖的幽靈
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Goldfarb進一步詳細闡述了遊戲機制,突出了玩家選擇追求Yōtei六的順序的能力。此外,ATSU可以追踪其他危險目標,要求賞金並尋求武器老師來掌握新的戰鬥技能。 Ezo的開放世界承諾將危險與寧靜融為一體,Tsushima的返回活動以及在任何地方建立篝火的自由。
該遊戲介紹了新的武器類型,例如ōdachi,Kusarigama和Dual Katanas,並在PlayStation 5 Pro上擁有增強的視覺效果和性能,包括“大型視線”,“閃爍的星星和Auroras的天空”,以及“在風中令人難以置信的植被”和“植被”。