新的視頻遊戲硬件公告通常會感覺像是一個可預測的周期。隨著每一代新的控制台,您都可以依靠看到圖形的改進,更快的負載時間以及備受喜愛的特許經營的新迭代,例如具有某些水管工和他的仇恨烏龜的特許經營權。
Nintendo一直在幾個遊戲機中提供這些增強功能,從N64的創新模擬控制器,緊湊型GameCube盤,獨特的Wii運動控制和虛擬控制台,Wii U的平板電腦屏幕到開關的突破性便攜性。開關2延續了這一傳統,但是正如任天堂所能達到的那樣,它在Switch 2 Direct中也帶來了一些意外的驚喜。
是2025年,我們終於獲得了在線遊戲
自從我的保姆在1983年模仿了Donkey Kong的足球比賽以來,我作為終身的任天堂愛好者,我對這一主要揭示的充滿歡樂和長期以來的挫敗感融合在一起。任天堂歷史上一直在努力的在線遊戲中掙扎,例如衛星和銀河戰士Prime等例外:獵人。但是,該開關需要一個單獨的應用進行語音聊天,從而使在線互動的無縫性不如Sony或Xbox平台上的無縫。
直接隨著GameChat的引入而改變了一切,這看起來很有希望。它支持抑制噪音的四人聊天,攝像機集成以查看朋友的臉以及跨控制台的屏幕共享。這允許在一個屏幕上監視多達四個不同的顯示器。 Switch 2的新可訪問性功能頁面還證實,GameChat將支持文本到聲音和語音到文本,從而促進多種通信方法。雖然統一的對接界面還有待觀察,但這是一個重大進步,有可能結束繁瑣的朋友代碼系統的時代。
宮崎駿將新的血獨家帶到任天堂
Duskbloods的最初預告片框架讓我愚弄了這是Bloodborne 2。簽名氛圍,角色設計和環境無疑是由受人尊敬的Hidetaka Miyazaki領導的軟件的標記。這款新的多人PVPVE遊戲是任天堂獨有的,令人驚訝。宮崎駿對他的工藝的奉獻似乎無限,我急切地期待這種合作將帶來什麼。
可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人
在另一個意想不到的轉折中,超級粉碎兄弟櫻花賽車賽車(Masuhiro Sakurai)正在從戰鬥專營權中脫穎而出,為新的柯比(Kirby)遊戲掌管。最初的柯比(Kirby)在Gamecube上的空中騎行在視覺上吸引人,但缺乏遊戲興奮。鑑於櫻木對任天堂的標誌性粉紅色英雄的感情,球迷們可以期望這次有更多吸引人的體驗。
控制問題
Pro Controller 2的宣布幾乎是事後的想法,但它有望大大提高。添加音頻插孔和兩個可映射的按鈕標誌著受歡迎的升級,比預期的時間晚了大約十年。作為一個欣賞可自定義控件的人,這些小變化是一個令人驚訝的驚喜。
沒有馬里奧? !
在Switch 2發布會上沒有新的Mario遊戲令人震驚。似乎超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)背後的團隊一直在忙於製作驢孔香蕉(Donkey Kong Bananza),這是一個迷人的3D平台遊戲,專注於可破壞的環境。任天堂決定強調驢子孔而不是馬里奧(Mario)發射的決定是一個大膽的舉動,這是基於鐵桿粉絲的忠誠。 Switch 2還將以廣泛的第三方支持和Mario Kart世界為特色,儘管系統銷售商有望成為聖誕節家庭遊戲。任天堂有信心,馬里奧·卡特(Mario Kart)8的銷售記錄與Bananza相結合,將在發佈時推動Switch 2銷售。
Forza Horizon X Nintendo不在我的賓果遊戲卡上
宣布開放世界的馬里奧卡丁車遊戲是出乎意料的,但令人興奮。 Mario Kart的Zany物理學,獨特的車輛和戰鬥機制應該很好地轉化為一個類似於Bowser的Fury的廣闊世界,支持多個駕駛員並促進混亂的樂趣。
非常昂貴
Switch 2的價格為449.99美元,這是無可否認的,尤其是考慮到當前的經濟狀況,例如關稅,日元減弱和通貨膨脹等當前的經濟狀況。這使得Switch 2成為Nintendo在美國40年以上歷史上最昂貴的遊戲機發布,使Wii U超過100美元,原始交換機的價格下降了150美元。從歷史上看,任天堂利用較低的價格在市場上脫穎而出,但是Switch 2將需要在沒有這種優勢的情況下取得成功。