新しいビデオゲームのハードウェアアナウンスは、多くの場合、予測可能なサイクルのように感じることがあります。新しいコンソールの世代ごとに、グラフィックスの改善、荷重時間の速い、および特定の配管工や宿敵のカメをフィーチャーしたものなど、最愛のフランチャイズの新しい反復を見ることができます。
任天堂は、N64の革新的なアナログコントローラー、コンパクトなGameCubeディスク、ユニークなWiiモーションコントロール、仮想コンソール、Wii Uのタブレット画面から、スイッチの画期的なポータビリティまで、いくつかのコンソール世代にこれらの拡張機能を一貫して提供してきました。 Switch 2はこの伝統を継続しますが、任天堂だけができるように、Switch 2 Directの間にいくつかの予想外の驚きをもたらしました。
2025年で、ついにオンラインプレイを取得します
私のベビーシッターが1983年にサッカーでドンキーコングのバレルを模倣して以来、生涯にわたる任天堂の愛好家として、私はこの主要な公開についての喜びと長年の欲求不満の融合で話します。任天堂は歴史的に、SatellaviewやMetroid Prime:Huntersなどの例外を除いて、堅牢なオンラインプレイに苦労してきました。ただし、スイッチには音声チャット用の別のアプリが必要であり、SonyまたはXboxプラットフォームのものよりもオンラインインタラクションがシームレスになりませんでした。
ダイレクトは、GameChatの導入によりすべてを変更しました。ノイズ抑制、ビデオカメラの統合を備えた4人のプレイヤーチャットをサポートし、友人の顔を見ること、コンソール全体のスクリーン共有をサポートします。これにより、単一の画面に最大4つの異なるディスプレイを監視できます。 Switch 2の新しいアクセシビリティ機能ページは、GameChatがテキストからボイスへの音声および音声からテキストをサポートし、さまざまな通信方法を有効にすることも確認しています。統一されたマッチメイキングインターフェイスはまだわかりませんが、これは重要な進歩であり、面倒な友人コードシステムの時代を終わらせる可能性があります。
宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています
Duskbloodsの最初のトレーラーフレームは、Bloodborne 2だと思ってだまされました。任天堂専用のこの新しいマルチプレイヤーPVPVEゲームは、スリリングな驚きです。宮崎の彼の技術への献身は無限のようであり、私はこのコラボレーションが何をもたらすかを熱心に予想しています。
確かに驚きですが、歓迎されます
別の予想外のひねりを加えて、スーパースマッシュブラザーズ監督のマヌヒロ桜は、新しいカービーゲームを舵取りするために戦闘フランチャイズから離れています。 GameCubeでの元のKirbyのエアライドは視覚的に魅力的でしたが、ゲームプレイの興奮には不足していました。任天堂の象徴的なピンクのヒーローに対する桜井の愛情を考えると、ファンは今回ははるかに魅力的な体験を期待できます。
コントロールの問題
Pro Controller 2の発表はほとんど後付けでしたが、大幅な強化を約束します。オーディオジャックと2つのマッピング可能なボタンを追加すると、歓迎されるアップグレードがマークされ、望ましいよりも約10年遅れて到着します。カスタマイズ可能なコントロールを評価する人として、これらの小さな変化は楽しい驚きです。
マリオはありませんか?!
Switch 2の発売に新しいマリオゲームがないことは、本物のショックでした。 Super Mario Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた魅惑的な3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaを作成するのに忙しいようです。ローンチのためにマリオの代わりにドンキー・コングを強調するという任天堂の決定は、ハードコアファンの忠誠心に銀行を銀行に預ける大胆な動きです。 Switch 2には、広範なサードパーティのサポートとマリオカートワールドも備えています。マリオカートワールドは、システムセラーである一方でクリスマスファミリーゲームになると予想されていました。任天堂は、マリオ・カート8の販売記録とバナンザが発売時にスイッチ2の販売を促進すると確信しています。
Forza Horizon x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした
オープンワールドのマリオカートゲームの発表は予想外でしたが、エキサイティングでした。マリオカートの魅力的な物理学、ユニークな車両、戦闘力学は、クッパの怒りに似た広大な世界にうまく変換され、複数のドライバーをサポートし、混oticとした楽しみを育みます。
とても高価です
Switch 2の449.99米ドルの価格帯は、特に、関税の上昇、円の弱さ、米国のインフレなどの現在の経済状況を考慮して、間違いなく急です。これにより、Switch 2は、米国での任天堂の40年以上の歴史における最も高価なコンソールの発売となり、Wii Uを100ドル、元のスイッチを150ドル上回りました。歴史的に、任天堂は市場で目立つために低価格を活用してきましたが、Switch 2はこの利点がなければ成功する必要があります。