Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent ressembler à un cycle prévisible. Avec chaque nouvelle génération de consoles, vous pouvez compter sur les améliorations des graphiques, des temps de chargement plus rapides et de nouvelles itérations de franchises bien-aimées, telles que celles mettant en vedette un certain plombier et ses tortues en ennemisme.
Nintendo a toujours apporté ces améliorations à travers plusieurs générations de consoles, à partir du contrôleur analogique innovant de la N64, les disques Gamecube compacts, les commandes de mouvement Wii uniques et la console virtuelle, l'écran de tablette de Wii U, à la portabilité révolutionnaire du commutateur. Le Switch 2 poursuit cette tradition, mais comme seul Nintendo le peut, il a également apporté quelques surprises inattendues pendant le Switch 2 Direct.
C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne
En tant que passionné de Nintendo depuis toujours depuis que ma baby-sitter a imité le lancement en tonneaux de Donkey Kong avec des ballons de football en 1983, je parle avec un mélange de joie et de frustration de longue date de cette révélation majeure. Nintendo a historiquement lutté avec un jeu en ligne robuste, à des exceptions comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters. Cependant, le commutateur a nécessité une application distincte pour le chat vocal, ce qui rend les interactions en ligne moins transparentes que celles des plates-formes Sony ou Xbox.
Le direct a changé tout cela avec l'introduction de Gamechat, qui semble prometteur. Il prend en charge les chats à quatre joueurs avec la suppression du bruit, l'intégration de la caméra vidéo pour voir les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles. Cela permet de surveiller jusqu'à quatre écrans différents sur un seul écran. La nouvelle page des fonctionnalités d'accessibilité pour le Switch 2 confirme également que GameChat prendra en charge le texte à la voix et la voix à texte, permettant des méthodes de communication variées. Bien qu'une interface de jumelage unifiée reste à voir, il s'agit d'un progrès significatif, mettant fin à l'ère du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
Les cadres initiaux de la bande-annonce des Duskbloods m'ont fait croire que c'était Bloodborne 2. L'ambiance de signature, la conception de personnages et les environnements portaient incontestablement la marque du logiciel, dirigé par le vénéré Hidetaka Miyazaki. Ce nouveau jeu PVPVE multijoueur, exclusif à Nintendo, est une surprise passionnante. Le dévouement de Miyazaki à son métier semble sans limites, et je m'attendais avec impatience à ce que cette collaboration apportera.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
Dans une autre torsion inattendue, le réalisateur de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, s'éloigne de la franchise de combat pour diriger un nouveau jeu Kirby. Le trajet aérien d'origine de Kirby sur le Gamecube était visuellement attrayant mais manquait d'excitation de gameplay. Compte tenu de l'affection de Sakurai pour l'emblématique héros rose de Nintendo, les fans peuvent s'attendre à une expérience beaucoup plus engageante cette fois-ci.
Problèmes de contrôle
L'annonce du Pro Controller 2 a été presque une réflexion après coup, mais elle promet des améliorations importantes. L'ajout d'une prise audio et de deux boutons mappables marque une mise à niveau de bienvenue, arrivant environ une décennie plus tard que souhaité. En tant que personne qui apprécie les contrôles personnalisables, ces petits changements sont une délicieuse surprise.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario au lancement de Switch 2 a été un véritable choc. Il semble que l'équipe derrière Super Mario Odyssey ait été occupée à fabriquer Donkey Kong Bananza, un jeu de plateforme 3D captivant en mettant l'accent sur les environnements destructibles. La décision de Nintendo de mettre en évidence Donkey Kong au lieu de Mario pour le lancement est une décision audacieuse, mince sur la loyauté des fans hardcore. Le Switch 2 comprendra également un vaste soutien tiers et Mario Kart World, qui, bien que vendeur de systèmes, devait être un jeu familial de Noël. Nintendo est convaincu que le record de vente de Mario Kart 8, combiné avec Bananza, stimulera les ventes de Switch 2 au lancement.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
L'annonce d'un jeu Mario Kart en monde ouvert a été inattendu mais excitant. La physique loufoque, les véhicules uniques et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien dans un vaste monde similaire à la fureur de Bowser, soutenant plusieurs conducteurs et favorisant le plaisir chaotique.
C'est très cher
Le prix du Switch 2 de 449,99 USD est indéniablement élevé, en particulier compte tenu des conditions économiques actuelles telles que l'augmentation des tarifs, un yen affaiblissant et l'inflation aux États-Unis. Cela fait du Switch 2 le lancement de console le plus cher de la Nintendo de plus de 40 ans d'histoire aux États-Unis, dépassant la Wii U de 100 $ et le commutateur d'origine de 150 $. Historiquement, Nintendo a exploité des prix plus bas pour se démarquer sur le marché, mais le Switch 2 devra réussir sans cet avantage.