Fortnite的改進任務UI:混合接待
Epic Games最近的Fortnite更新引入了重新設計的Quest UI和新的Pickaxe選項,引發了玩家之間的分歧。雖然第6季第1季的更新具有新的地圖,改進的動作以及諸如彈道和樂高樂園(Lego Fortnite:Brick Life)之類的新型遊戲模式,但在很大程度上受到了人們的歡迎,但Quest UI大修已被證明是有爭議的。
1月14日更新大大改變了任務演示文稿。現在將任務組織成可折疊的塊和子菜單,而不是簡單的列表。盡管有些玩家欣賞更清潔的視覺美學,但許多人發現子菜單繁瑣且耗時的數量增加,尤其是在快速訪問任務信息至關重要的比賽中。這是一個重要的爭論點,尤其是在解決新的哥斯拉任務時。
以前,訪問不同遊戲模式的任務需要在大廳中的這些模式之間進行切換,這是新UI解決的挫敗感。但是,遊戲中的實施是大多數投訴出現的地方。玩家報告說,瀏覽新菜單結構需要寶貴的時間,可能導致過早消除。
相反,添加Fortnite Festival樂器作為拾音器和後光閃閃發光得到了積極的反饋。對於許多玩家來說,化妝品選擇的擴展是一個可喜的變化。
總之,盡管通常對新的Pickaxe選項表示讚賞,但重新設計的任務UI由於對遊戲玩法效率的影響而仍然是爭論的點。對Fortnite的總體情緒仍然是積極的,但是Epic Games可能需要解決玩家對任務UI可用性的擔憂。