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Revisão da interface do usuário Fortnite Sparks ultraje

Autor : Grace Feb 25,2025

Revisão da interface do usuário Fortnite Sparks ultraje

Recam uma interface de missão do Fortnite: uma recepção mista

A recente atualização do Fortnite da Epic Games, introduzindo uma interface do usuário reprojetada e novas opções de picareta, provocou uma resposta dividida entre os jogadores. Enquanto a atualização da primeira temporada do capítulo 6, apresentando um novo mapa, movimentos aprimorados e modos de jogo novos como Ballistic e Lego Fortnite: Brick Life, tem sido amplamente bem recebido, a revisão da interface do usuário do Quest se mostrou controversa.

A atualização de 14 de janeiro alterou significativamente a apresentação da missão. Em vez de uma lista simples, as missões agora estão organizadas em blocos e submenus dobráveis. Embora alguns jogadores apreciem a estética visual mais limpa, muitos encontram o aumento do número de submenus complicado e demorado, principalmente durante partidas, onde o acesso rápido às informações da missão é crucial. Esse tem sido um ponto de discórdia significativo, especialmente ao enfrentar as novas missões de Godzilla.

Anteriormente, o acesso a missões para diferentes modos de jogo exigia alternância entre esses modos no lobby - uma frustração abordada pela nova interface do usuário. No entanto, a implementação do jogo é onde surge a maioria das queixas. Os jogadores relatam que navegar na nova estrutura do menu leva um tempo valioso, potencialmente levando a eliminações prematuras.

Por outro lado, a adição de instrumentos do Festival Fortnite como picaretas e manchas nas costas foi recebida com feedback positivo. Essa expansão das opções cosméticas é uma mudança bem -vinda para muitos jogadores.

Em conclusão, embora as novas opções de picareta sejam geralmente apreciadas, a interface do usuário reprojetada continua sendo um ponto de discórdia devido ao seu impacto percebido na eficiência da jogabilidade. O sentimento geral em relação ao Fortnite permanece positivo, mas os jogos épicos podem precisar abordar as preocupações com os jogadores em relação à usabilidade da missão de interface do usuário.