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僵局從閥門獲得了很大的更新

作者 : Bella Apr 26,2025

Valve剛剛為僵局釋放了一個重大的補丁,並對遊戲地圖進行了全面大修。現在遠離以前的四車道設置,改版的地圖現在擁有三條車道,使其與通常利用這種佈局的傳統MOBA格式一致。這一重大變化有望重塑遊戲玩法動態,迫使玩家重新考慮他們的策略並重新分配團隊資源。

以前,《僵局》的遊戲玩法看到角色通常以“ 1 vs 2”格式劃分。有了新的三車道結構,每個車道現在很可能會託管兩個英雄,從根本上改變了戰略方法。玩家將需要適應這種新的動態,有可能導致整個地圖上更加平衡和激烈的交戰。

僵局圖片:SteamPowered.com

地圖重新設計還會影響其他關鍵要素,例如中性營地,增益和各種環境特徵的定位。為了幫助玩家習慣這些變化,Valve推出了一種新的“地圖探索”模式。此功能使玩家可以在不面對敵人或盟友的壓力的情況下漫遊更新的地圖,從而更容易學習新佈局並有效地制定戰略。

除了地圖更改外,該補丁還包括對Soul Orb系統的更新。現在,玩家可以收集靈魂,而無需向敵人帶來最後的打擊,這應該加快資源積累。此外,對靈魂效應的調整,例如減少懸停時間,旨在提高遊戲玩法的流動性。

進一步的增強以對沖刺力學和性格平衡的修改形式出現。該補丁還引入了對DLSS,FSR,NVIDIA Reflex和Anti-Lag 2.0等高級技術的支持,有望更順暢地遊戲玩法和更好的性能。許多錯誤已被修復,為更穩定和愉快的體驗做出了貢獻。

有關所有更改的全面列表,請務必訪問官方的補丁說明頁面。無論您是經驗豐富的球員還是新的僵局,這些更新都為探索新鮮策略和享受優化的遊戲體驗提供了令人興奮的機會。