소식 교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

작가 : Bella Apr 26,2025

밸브는 게임지도의 완전한 점검을 특징으로하는 교착 상태의 주요 패치를 방금 출시했습니다. 이전의 4 차선 설정에서 벗어난 개선 된지도는 이제 3 개의 차선을 자랑 하여이 레이아웃을 종종 사용하는 전통적인 MOBA 형식에 맞 춥니 다. 이 중요한 변화는 게임 플레이 역학을 재구성하고, 플레이어가 자신의 전략을 다시 생각하고 팀 리소스를 재분배하도록 강요 할 준비가되어 있습니다.

이전에는 Deadlock의 게임 플레이에서 캐릭터가 일반적으로 차선에서 "1 vs 2"형식으로 나뉘 었습니다. 새로운 3 차선 구조를 통해 각 차선은 이제 두 명의 영웅을 호스팅하여 전략적 접근 방식을 근본적으로 변경할 가능성이 높습니다. 플레이어는이 새로운 역학에 적응해야하며, 잠재적으로지도 전체에서 더 균형 잡힌 강렬한 참여를 초래할 수 있습니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

지도 재 설계는 또한 중립 캠프, 버프 및 다양한 환경 특징의 위치와 같은 다른 주요 요소에도 영향을 미칩니다. 플레이어가 이러한 변화에 익숙해 지도록 돕기 위해 Valve는 새로운 "Map Exploration"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 적이나 동맹국을 향한 압력없이 업데이트 된지도를 로밍 할 수 있으므로 새로운 레이아웃을 쉽게 배우고 효과적으로 전략을 전략 할 수 있습니다.

맵 변경과 함께 패치에는 소울 오브 시스템에 대한 업데이트가 포함되어 있습니다. 플레이어는 이제 적에게 마지막 타격을 줄 필요없이 영혼을 모을 수 있으며, 이는 자원 축적을 촉진해야합니다. 또한 호버 시간 감소와 같은 소울 효과에 대한 조정은 게임 플레이의 유동성을 향상시키는 것을 목표로합니다.

추가 향상은 스프린트 역학 및 캐릭터 균형에 대한 수정 형태로 제공됩니다. 이 패치는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원을 소개하며, 유망한 매끄러운 게임 플레이 및 더 나은 성능. 수많은 버그가 고정되어보다 안정적이고 즐거운 경험에 기여했습니다.

모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 공식 패치 노트 페이지를 방문하십시오. 노련한 플레이어이든 교착 상태를 처음 사용하든,이 업데이트는 새로운 전략을 탐색하고 최적의 게임 경험을 즐길 수있는 흥미로운 기회를 제공합니다.