在 *巫師4 *中,隨著CIRI進入聚光燈,粉絲們急切地期待著重大的轉變,取代了杰拉特(Geralt)為主角。這種變化激發了玩家對其對遊戲玩法的影響的好奇心,尤其是在戰鬥機制方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了有關此內容的見解。
開發人員討論了遊戲預告片中的一個場景,Ciri用鏈條(向 *巫師1 *的敬意)與怪物作戰,以製服對手。她的戰鬥風格的區別在於它的流動性和雜技性。
這是開發人員如何描述CIRI和Geralt的戰斗方法之間的區別:
在這個場景中,我們看到了鏈條,這是對 *巫師1 *的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
這種比較強調了兩個字符之間的鮮明對比。儘管杰拉特(Geralt)的戰鬥風格著重於力量和精確度,但CIRI的動作速度更快,更具動態性,並註入了她的標誌性敏捷性。她執行雜技演習的能力為遊戲玩法帶來了新鮮的興奮,使她與堅忍和紮根的杰拉特(Geralt)區分開來。
隨著Ciri在 *巫師4 *中領導的指控,玩家可以期待更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和能力。隨著CD Projekt Red繼續分享見解,對遊戲的期待正在穩步增長。 Ciri的遊戲玩法會辜負Geralt的遺產嗎?粉絲將不得不拭目以待!