首頁 新聞 “ Black Ops 6殭屍模式提高了遊戲的知名度”

“ Black Ops 6殭屍模式提高了遊戲的知名度”

作者 : Aurora Apr 14,2025

“ Black Ops 6殭屍模式提高了遊戲的知名度”

Activision宣布,《使命召喚:Black Ops 6》中的定向模式大大提高了球員與主要任務的互動,幾乎使參與者的數量增加了一倍。儘管許多《使命召喚:黑色行動6殭屍》優先級生存的參與者,但導演模式的引入將許多人的重點轉移到了遊戲的敘事方面。

自從其在戰爭中啟動世界以來,《使命召喚》中的殭屍模式一直包括一個引人注目的故事,其中包括Black Ops 6(包括Black Ops 6)變得更加複雜和廣泛。傳統上,殭屍模式最多挑戰了多達四名球員,以抵禦日益困難的敵人的浪潮,這常常使玩家更多地專注於增強其武器和防禦能力,而不是深入研究故事情節。但是,在第1季更新中引入了導向模式的引入是改變遊戲規則的,在社區中迅速越來越受歡迎。

《使命召喚》最近的一篇博客文章強調,指導模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。令人印象深刻的統計數據基於4.8億小時的遊戲玩法,在11月14日發布的指示模式發布後收集了大部分數據。開發商Treyarch旨在鼓勵更多的玩家參與殭屍主要任務,而完成率的加倍被視為明顯的成功。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch繼續探索進一步的增加這種參與度的方法。

使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進

《使命召喚:Black Ops 6》第1季的更新不僅帶來了創新的殭屍指導模式,還帶來了三個新地圖和兩種新遊戲模式。定向模式提供結構化的指導,幫助玩家瀏覽複雜的殭屍故事情節,該故事情節已演變為包括跨二維門戶,零點能量,時間旅行和傳送等元素。這些複雜的情節點可能對新玩家遵循挑戰,但指示模式簡化了敘事的旅程。

通過定向模式,殭屍愛好者比以往任何時候都多。隨著Treyarch繼續完善和更新Black Ops 6,對殭屍的未來增強功能和定向模式可能會導致更高的主要任務完成率,從而豐富所有玩家的遊戲體驗。