Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストとのプレイヤーエンゲージメントを大幅に高め、参加者の数をほぼ2倍にしたことを発表しました。 Call of Dutyの多くのプレイヤー:Black Ops 6 Zombiesはサバイバルに優先順位を付けていますが、指示モードの導入により、多くの人の焦点がゲームの物語の側面にシフトしました。
戦争の世界で開始されて以来、Call of Dutyのゾンビモードには、Black Ops 6を含む新しい分割払いごとに、より複雑で広大になった説得力のあるストーリーが常に含まれています。伝統的に、ゾンビモードは、ますます困難な敵の波をかわすために最大4人のプレイヤーに挑戦し、多くの場合、プレイヤーはストーリーラインを掘り下げるのではなく、武器と防御の強化にもっと集中するように導きます。ただし、シーズン1アップデートにゾンビ指向モードの導入はゲームチェンジャーであり、コミュニティ内ですぐに人気を博しています。
Call of Dutyの最近のブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率を4%から8.23%に増加させたことを強調しました。この印象的な統計は、4億8,000万時間のゲームプレイに基づいており、このデータのかなりの部分が、指示モードの11月14日のリリースを投稿します。開発者であるTreyarchは、より多くのプレーヤーがゾンビのメインクエストに関与するよう奨励することを目指しており、完了率の倍増は明らかな成功と見なされます。しかし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこのエンゲージメントを増やすためのさらなる方法を探求し続けています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートは、革新的なゾンビ監督モードだけでなく、3つの新しいマップと2つの新しいゲームモードももたらしました。方向モードは構造化されたガイダンスを提供し、プレーヤーが複雑なゾンビのストーリーラインをナビゲートするのに役立ちます。これは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどの要素を含むように進化しました。これらの複雑なプロットポイントは、新しいプレーヤーが従うのに挑戦する可能性がありますが、指示モードは物語を通る旅を簡素化します。
直接モードでは、これまで以上に多くのゾンビ愛好家がメインクエストを完了しています。 TreyarchがBlack Ops 6の改良と更新を続けているため、ゾンビと指示モードの将来の強化は、メインクエストの完了率がさらに高くなり、すべてのプレイヤーのゲームエクスペリエンスを充実させる可能性があります。