Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드가 주요 퀘스트에 대한 플레이어 참여를 크게 향상시켜 참가자 수를 거의 두 배로 늘 렸다고 발표했습니다. Call of Duty : Black Ops 6 Zombies의 많은 플레이어는 생존을 우선시하지만, 지시 된 모드의 도입은 많은 사람들에게 게임의 이야기 측면으로 초점을 바꿨습니다.
Call of Duty의 좀비 모드는 World at War에서 시작된 이래로 Black Ops 6을 포함하여 각각의 새로운 할부마다 더 복잡하고 광범위하게 성장한 설득력있는 이야기가 포함되어 있습니다. 출시 이후 전체 플레이어 기반의 감소에도 불구하고 좀비 커뮤니티는 여전히 강력하고 활동적입니다. 전통적으로, 좀비 모드는 최대 4 명의 플레이어에게 점점 어려운 적의 파도를 막기 위해 최대 4 명의 플레이어에게 도전하며, 종종 플레이어가 스토리 라인을 탐구하기보다는 무기와 방어력을 향상시키는 데 더 집중하게합니다. 그러나 시즌 1 업데이트에서 좀비 감독 모드의 도입은 게임 체인저였으며 커뮤니티 내에서 빠르게 인기를 얻었습니다.
Call of Duty의 최근 블로그 게시물은 지시 모드가 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 증가 시켰다고 강조했습니다. 이 인상적인 통계는 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이를 기반으로하며,이 데이터의 상당 부분은 11 월 14 일 지시 모드 릴리스 후에 수집되었습니다. 개발자 인 Treyarch는 더 많은 플레이어가 좀비 메인 퀘스트에 참여하도록 장려했으며, 완료율의 두 배가 분명한 성공으로 여겨집니다. 그러나 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 않기 때문에 Treyarch는 이러한 참여를 높이는 추가 방법을 계속 탐색하고 있습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 시즌 1 업데이트는 혁신적인 좀비 지시 모드뿐만 아니라 3 개의 새로운지도와 2 개의 새로운 게임 모드를 가져 왔습니다. 지시 모드는 구조화 된 지침을 제공하여 플레이어가 복잡한 좀비 스토리를 탐색 할 수 있도록 도와줍니다. 복잡한 좀비 스토리는 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동과 같은 요소를 포함하도록 진화했습니다. 이러한 복잡한 플롯 포인트는 새로운 플레이어가 따라야 할 수 없지만 지시 된 모드는 이야기를 통한 여정을 단순화합니다.
지시 모드를 사용하면 이전보다 더 많은 좀비 애호가가 메인 퀘스트를 완료하고 있습니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 개선하고 업데이트함에 따라, 좀비 및 지시 모드에 대한 향후 향상은 훨씬 더 높은 메인 퀘스트 완료율로 이어져 모든 플레이어의 게임 경험을 풍부하게 할 수 있습니다.