Trang chủ Tin tức Trò chơi AAA không báo trước đang phát triển bởi Rise of the Ronin Creators

Trò chơi AAA không báo trước đang phát triển bởi Rise of the Ronin Creators

Tác giả : Amelia Apr 04,2025

Rise of the Ronin Devs của AAA không báo trước trong các tác phẩm

Báo cáo tài chính mới nhất của Koei Tecmo đã làm sáng tỏ một loạt các trò chơi mới thú vị dự kiến ​​phát hành bắt đầu từ nửa cuối năm 2024. Đi sâu vào các chi tiết của các tựa game Koei Tecmo sắp tới mà người hâm mộ có thể mong đợi.

Koei Tecmo phát hành Trò chơi Chiến binh Triều đại mới và Tiêu đề AAA không báo trước

Danh hiệu Chiến binh Triều đại mới kể từ năm 2018

Rise of the Ronin Devs của AAA không báo trước trong các tác phẩm

Báo cáo tài chính Q1 2024 của Koei Tecmo đã cung cấp một cái nhìn toàn diện về các dự án trong tương lai từ các nhà phát triển và thương hiệu nội bộ của họ. Trong số những điểm nổi bật là "Nguồn gốc chiến binh triều đại" của Omega Force, một sự bổ sung mới mẻ cho loạt phim Musou của Dynasty Warriors Musou. Được thiết lập để ra mắt vào năm 2025 trên PS5, Xbox Series X | S và PC (Steam), điều này đánh dấu danh hiệu Chiến binh Triều đại đầy đủ đầu tiên kể từ Triều đại 2018 của Warriors 9, đã chứng kiến ​​sự mở rộng vào năm 2022.

Báo cáo, ngày 29 tháng 7, cũng đã công bố hai tựa game được chờ đợi háo hức khác: "Romance of the Three Kingdoms 8 Remake" và "Fairy Tail 2." Ngoài ra, Koei Tecmo đang lặng lẽ làm việc trong một số dự án không báo trước, bao gồm một trò chơi AAA rất được mong đợi.

"Romance of the Three Kingdoms 8 Remake" được lên kế hoạch phát hành vào tháng 10 năm 2024, kỷ niệm 20 năm bản gốc. Nó sẽ có sẵn trên toàn thế giới trên PS4, PS5, Switch và PC. "Fairy Tail 2", phần tiếp theo của RPG năm 2020 lấy cảm hứng từ loạt truyện tranh nổi tiếng, được thiết lập để lên kệ vào mùa đông này trên PS4, PS5, Switch và PC.

Trong các tin tức liên quan, lợi nhuận của Koei Tecmo trong lĩnh vực trò chơi video console cho Q1 2024 đã được củng cố bằng cách tiếp tục bán "Rise of the Ronin". Công ty lạc quan về game nhập vai hành động thế giới mở này, đặt ra các mục tiêu bán hàng đầy tham vọng và xem nó như một bước quan trọng để thiết lập chính mình như một nhà phát triển Triple-A chính.

Koei Tecmo tìm cách phát hành các tiêu đề AAA một cách liên tục

Rise of the Ronin Devs của AAA không báo trước trong các tác phẩm

Đầu năm nay, Koei Tecmo đã vạch ra tham vọng trở thành một người chơi nổi bật trong bối cảnh trò chơi Triple-A, thông báo ra mắt một studio Triple-A mới đã bắt đầu làm việc trong dự án đầu tiên của mình. Báo cáo tài chính gần đây đã xác nhận rằng Koei Tecmo đang phát triển một số tựa game không báo trước, bao gồm ít nhất một trò chơi AAA, mặc dù chi tiết vẫn còn dưới sự kết thúc.

Các trò chơi AAA, hay Triple-A Games, được biết đến với ngân sách cao và thường được phát triển và xuất bản bởi các hãng phim lớn. Mục tiêu của Koei Tecmo là tham gia các cấp bậc này, tập trung vào phát triển rộng rãi, tiếp thị mạnh mẽ và các nhóm phát triển lớn.

"Để mở rộng dòng tiêu đề của công ty, AAA Studio đã được thành lập. Để đạt được sự tăng trưởng trung hạn đến dài hạn, chúng tôi sẽ tiếp tục xây dựng một hệ thống cho phép chúng tôi phát hành các tiêu đề quy mô lớn một cách liên tục", Koei Tecmo tuyên bố trong báo cáo gần đây của họ.