Ang pinakabagong ulat sa pananalapi ni Koei Tecmo ay nagpapagaan sa isang kapana -panabik na hanay ng mga bagong laro na nakatakda para sa paglabas simula sa huling kalahati ng 2024. Sumisid sa mga detalye ng paparating na mga pamagat ng Koei Tecmo na maaaring asahan ng mga tagahanga.
Ang Koei Tecmo ay naglalabas ng New Dynasty Warriors Game at hindi inihayag na pamagat ng AAA
Ang pamagat ng New Dynasty Warriors mula noong 2018
Ang Koei Tecmo's Q1 2024 Financial Report ay nagbigay ng isang komprehensibong pagtingin sa mga hinaharap na proyekto mula sa kanilang mga in-house developer at tatak. Kabilang sa mga highlight ay ang "Dynasty Warriors Origins ng Omega Force," isang sariwang karagdagan sa minamahal na serye ng Dinastiya na Musou. Nakatakdang ilunsad noong 2025 sa PS5, Xbox Series X | S, at PC (Steam), minarkahan nito ang unang buong pamagat ng Dynasty Warriors mula noong 2018's Dynasty Warriors 9, na nakakita ng isang pagpapalawak noong 2022. Ang mga sentro ng laro sa paligid ng isang "walang pangalan na bayani" at nagbukas sa panahon ng tatlong panahon ng Kingdoms, isang panahon ng pivotal sa Chinese History mula 220 hanggang 280 AD, kasunod ng pagbagsak ng Han Dynasty.
Ang ulat, na may petsang Hulyo 29, ay inihayag din ang dalawang iba pang mga sabik na hinihintay na mga pamagat: "Romance of the Three Kingdoms 8 Remake," at "Fairy Tail 2." Bilang karagdagan, ang Koei Tecmo ay tahimik na nagtatrabaho sa maraming hindi ipinapahayag na mga proyekto, kabilang ang isang mataas na inaasahang laro ng AAA.
Ang "Romance of the Three Kingdoms 8 Remake" ay nakatakdang ilabas noong Oktubre 2024, na ipinagdiriwang ang ika -20 anibersaryo ng orihinal. Magagamit ito sa buong mundo sa PS4, PS5, Switch, at PC. Ang "Fairy Tail 2," isang sumunod na pangyayari sa 2020 RPG na inspirasyon ng sikat na manga series, ay nakatakdang matumbok ang mga istante sa taglamig na ito sa PS4, PS5, Switch, at PC.
Sa mga kaugnay na balita, ang kita ni Koei Tecmo sa sektor ng mga video game para sa Q1 2024 ay pinalakas ng patuloy na pagbebenta ng "Rise of the Ronin." Ang kumpanya ay maasahin sa mabuti tungkol sa open-world action RPG, na nagtatakda ng mga mapaghangad na mga target sa pagbebenta at tinitingnan ito bilang isang mahalagang hakbang patungo sa pagtaguyod ng sarili bilang isang pangunahing triple-A developer.
Si Koei Tecmo ay mukhang palayain ang mga pamagat ng AAA sa isang tuluy -tuloy na batayan
Mas maaga sa taon, inilarawan ni Koei Tecmo ang ambisyon nito upang maging isang kilalang manlalaro sa eksena ng gaming ng Triple-A, na inihayag ang paglulunsad ng isang bagong studio ng Triple-A na nagsimula na magtrabaho sa unang proyekto. Kinumpirma ng kamakailang ulat sa pananalapi na ang Koei Tecmo ay bumubuo ng maraming hindi napapahayag na mga pamagat, kabilang ang hindi bababa sa isang laro ng AAA, kahit na ang mga detalye ay nananatili sa ilalim ng balot.
Ang mga larong AAA, o mga laro ng Triple-A, ay kilala para sa kanilang mataas na badyet at karaniwang binuo at nai-publish ng mga pangunahing studio. Ang layunin ni Koei Tecmo ay sumali sa mga ranggo na ito, na nakatuon sa malawak na pag -unlad, matatag na marketing, at mga malalaking koponan sa pag -unlad.
"Upang mapalawak ang lineup ng mga pamagat ng kumpanya, itinatag ang AAA studio. Upang makamit ang medium- hanggang sa pangmatagalang paglago, magpapatuloy kaming magtayo ng isang sistema na nagbibigay-daan sa amin upang palayain ang mga malalaking pamagat sa isang tuluy-tuloy na batayan," sinabi ni Koei Tecmo sa kanilang kamakailang ulat.