Sony gần đây đã sa thải một số lượng nhân viên không xác định từ studio nghệ thuật thị giác có trụ sở tại San Diego và PS Studios Malaysia, theo báo cáo của Kotaku và được xác nhận thông qua các bài đăng của LinkedIn từ các nhân viên cũ.
Theo Kotaku, các nhân viên bị ảnh hưởng đã được thông báo vào đầu tuần này rằng ngày cuối cùng của họ sẽ là ngày 7 tháng 3. Các nhà nghỉ ở bao gồm các nhà phát triển đã làm việc trong các dự án khác nhau, đáng chú ý là một trò chơi dịch vụ trực tiếp bị hủy bỏ gần đây tại Bend Studio. Nghệ thuật thị giác, được biết đến với sự hỗ trợ nghệ thuật và kỹ thuật, đã hợp tác với các studio bên đầu tiên của PlayStation, đóng góp cho các dự án như The Last Part 1 và 2 Remasters.
IGN đã xác định một số nhà phát triển trên LinkedIn, những người đã đề cập đến việc bị sa thải khỏi nghệ thuật thị giác, cùng với ít nhất một người từ PS Studios Malaysia. Một cựu nhân viên nghệ thuật thị giác gán cho việc sa thải là "hủy bỏ nhiều dự án".
Điều này đánh dấu vòng sa thải thứ hai tại Nghệ thuật thị giác trong vòng hai năm qua, sau một làn sóng khác vào năm 2023 cũng ảnh hưởng đến một số lượng nhân viên không xác định. Hiện vẫn chưa rõ có bao nhiêu nhân viên hiện đang ở nghệ thuật thị giác và những dự án họ đang làm việc nào. IGN đã tìm kiếm bình luận từ PlayStation.
Những người bị sa thải này làm tăng thêm xu hướng cắt giảm việc làm và hủy dự án trong ngành công nghiệp game, bắt đầu vào năm 2023 với hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi bị ảnh hưởng. Đến năm 2024, con số đó đã tăng lên hơn 14.000, và vào năm 2025, xu hướng vẫn tồn tại, mặc dù số lượng chính xác ít rõ ràng hơn khi nhiều studio lựa chọn không tiết lộ toàn bộ tác động của việc sa thải của họ.