Recientemente, Sony ha despedido a un número desconocido de empleados de su estudio de artes visuales con sede en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado a través de publicaciones de LinkedIn de ex empleados.
Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, especialmente un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con los otros estudios de PlayStation, que contribuyen a proyectos como The Last of Us Parte 1 y 2 Remasters.
IGN ha identificado a varios desarrolladores en LinkedIn que mencionaron ser despedidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales atribuyó los despidos a "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de otra ola en 2023 que también afectó a un número no especificado de empleados. No está claro cuántos miembros del personal están actualmente en artes visuales y en qué proyectos están trabajando. IGN ha buscado comentarios de PlayStation.
Estos despidos se suman a la tendencia continua de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó en 2023 con más de 10,000 desarrolladores de juegos afectados. Para 2024, esa cifra había aumentado a más de 14,000, y en 2025, la tendencia persiste, aunque los números exactos son menos claros a medida que más estudios optan por no revelar el impacto total de sus despidos.