Tiêu đề: Blades of Fire - Một cuộc phiêu lưu rèn với Aran de Lir
Giới thiệu về Blades of Fire
Trong Blades of Fire , bạn bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống bị thay đổi mãi mãi bởi bi kịch. Sau khi khám phá ra một cây búa ma thuật, Aran có được quyền truy cập vào Forge huyền thoại của các vị thần, nơi anh ta có thể chế tạo vũ khí độc đáo để chống lại các lực lượng của Nữ hoàng Nereia. Hành trình hoành tráng này, sẽ mất khoảng 60-70 giờ để hoàn thành, hứa hẹn sẽ đi sâu vào một thế giới giả tưởng và chiến tranh.
Một thế giới tưởng tượng và sự tàn bạo
Trò chơi mở ra trong một lĩnh vực giả tưởng trực quan nhưng khắc nghiệt, rất nhiều với những sinh vật ma thuật như troll và Elementals. Các cảnh quan bao gồm từ các khu rừng mê hoặc đến những cánh đồng nở rộ, tạo ra một bối cảnh đẹp như nó là nguy hiểm. Phong cách nghệ thuật, với tỷ lệ phóng đại, gợi lên sự hùng vĩ của các thiết kế của Blizzard, có các nhân vật có chân tay lớn và kiến trúc hoành tráng. Sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust từ Gears of War làm tăng thêm một lợi thế đặc biệt cho thẩm mỹ của trò chơi.
Chế tạo vũ khí sáng tạo và chiến đấu
Lưỡi lửa phân biệt chính nó với một hệ thống sửa đổi vũ khí tinh vi và một thợ máy chiến đấu độc đáo. Quá trình rèn là một điểm nổi bật, bắt đầu với việc lựa chọn một mẫu cơ bản mà người chơi có thể tùy chỉnh theo kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác ảnh hưởng đến hiệu suất của vũ khí. Việc rèn kết thúc với một trò chơi nhỏ hấp dẫn, nơi người chơi phải kiểm soát cẩn thận các cuộc đình công của họ vào kim loại, ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ bền của vũ khí.
Để dễ sử dụng, người chơi có thể nhanh chóng tạo lại vũ khí giả mạo trước đó, thúc đẩy kết nối cảm xúc sâu sắc với kho vũ khí của họ. Nếu Aran rơi vào trận chiến, vũ khí của anh ta vẫn ở vị trí của sự sụp đổ của anh ta, có thể thu hồi được khi trở về vị trí đó. Người chơi có thể trang bị tối đa bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng và sử dụng các lập trường khác nhau cho các chiến lược chiến đấu khác nhau. Trò chơi tránh những giọt vũ khí truyền thống, thay vào đó tập trung vào các vũ khí được chế tạo thủ công trên bảy loại khác nhau, từ các halberds đến trục kép.
Hệ thống chiến đấu là cả chiến lược và nội tạng, dựa vào các cuộc tấn công định hướng nhắm vào các khu vực của kẻ thù cụ thể. Chẳng hạn, nếu một kẻ thù bảo vệ khuôn mặt của họ, một người chơi hiểu biết có thể nhắm mục tiêu thân mình thay thế. Các trận đấu của ông chủ, chẳng hạn như những người chống lại troll, giới thiệu các lớp chiến lược bổ sung, yêu cầu người chơi phải cắt đứt các chi để phơi bày các thanh sức khỏe dễ bị tổn thương.
Sức chịu đựng, rất quan trọng cho cả các cuộc tấn công và né tránh, không tái tạo một cách thụ động; Người chơi phải chủ động chặn để khôi phục nó, thêm một yếu tố chiến thuật cho mọi cuộc gặp gỡ.
Thách thức và phê bình
Trong khi Blades of Fire cung cấp một thiết lập hấp dẫn và cơ học sáng tạo, các nhà đánh giá đã chỉ ra một số lĩnh vực để cải thiện. Trò chơi có thể bị thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và một hệ thống rèn đôi khi có thể cảm thấy không trực quan. Bất chấp những phê bình này, thế giới độc đáo và hệ thống chiến đấu hấp dẫn là những điểm thu hút mạnh mẽ cho người chơi tìm kiếm trải nghiệm RPG hành động mới.
Phát hành thông tin
Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên bảng điều khiển thế hệ hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC thông qua Epic Games Store.
Phần kết luận
Blades of Fire cung cấp một câu chuyện phong phú và cơ học chơi trò chơi sáng tạo tập trung vào cuộc hành trình của Aran de Lir. Với hệ thống chế tạo vũ khí độc đáo và chiến đấu chiến lược, trò chơi hứa hẹn sẽ quyến rũ người chơi sẵn sàng đi sâu vào thế giới tuyệt vời của nó. Mặc dù có một số thiếu sót đáng chú ý, điểm mạnh của trò chơi làm cho nó trở thành một sự bổ sung đáng chú ý cho thể loại game nhập vai hành động.