Tytuł: Blades of Fire - A Forging Adventure with Aran de Lir
Wprowadzenie do ostrzy ogniska
W Blades of Fire wchodzisz do butów Aran de Lir, kowala i wojownika, których życie na zawsze zmienia się przez tragedię. Po odkryciu magicznego młotka, Aran zyskuje dostęp do legendarnej kuźni Bogów, gdzie może stworzyć wyjątkową broń w celu zwalczania sił królowej Nereii. Ta epicka podróż, która zajmuje około 60-70 godzin, obiecuje głębokie zanurzenie się w świecie fantazji i wojny.
Świat fantazji i brutalności
Gra rozwija się w oszałamiającym wizualnie, ale ostrym królestwie fantasy, pełnym magicznych stworzeń, takich jak trolle i żywiołaki. Krajobrazy wahają się od zaklętych lasów po kwitnące pola, tworząc tło tak piękne, jak niebezpieczne. Styl artystyczny, z przesadnymi proporcjami, wywołuje wielkość projektów Blizzarda, zawierające postacie o masywnych kończynach i monumentalnej architekturze. Obecność krępych żołnierzy przypominających szarańkę z Gears of War dodaje wyraźnej przewagi estetyce gry.
Innowacyjne tworzenie i walka broni
Ostrza pożaru wyróżniają się za pomocą wyrafinowanego systemu modyfikacji broni i unikalnego mechanika bojowego. Proces kucia jest wyróżnieniem, począwszy od wyboru podstawowego szablonu, który gracze mogą dostosować pod względem wielkości, kształtu, materiału i innych atrybutów, które wpływają na wydajność broni. Kucie kończy się wciągającą mini-mecz, w której gracze muszą dokładnie kontrolować swoje strajki metalu, bezpośrednio wpływając na jakość i trwałość broni.
Aby łatwo użyć, gracze mogą szybko odtworzyć wcześniej stworzoną broń, wspierając głębokie emocjonalne połączenie z ich arsenałem. Gdyby Aran wpadł w bitwę, jego broń pozostaje na miejscu jego śmierci, do odzyskania po powrocie do tego miejsca. Gracze mogą wyposażyć do czterech rodzajów broni, płynnie przełączając się między nimi i wykorzystując różne postawy dla różnych strategii walki. Game unika tradycyjnej broni, zamiast tego koncentrując się na uzbrojeniach wykonanych przez graczy w siedmiu różnych typach, od halach po podwójne osie.
System walki jest zarówno strategiczny, jak i trzewny, polegając na atakach kierunkowych skierowanych do określonych obszarów wroga. Na przykład, jeśli przeciwnik strzeże do twarzy, doświadczony gracz może zamiast tego atakować swój tułów. Walki z bossami, takie jak te przeciwko trollom, wprowadzają dodatkowe warstwy strategii, wymagające od graczy kończyków w celu ujawnienia wrażliwych barów zdrowotnych.
Wytrzymałość, kluczowa dla obu ataków, jak i unikach, nie regeneruje się biernie; Gracze muszą aktywnie blokować, aby go przywrócić, dodając element taktyczny do każdego spotkania.
Wyzwania i krytyki
Podczas gdy Blades of Fire oferuje atrakcyjne otoczenie i innowacyjna mechanika, recenzenci wskazali kilka obszarów w celu poprawy. Gra może cierpieć z powodu braku treści, nierównomiernych trudności i systemu kucia, który czasami może wydawać się nieintuicyjny. Pomimo tych krytyków wyjątkowy świat i angażujący system walki są silnymi remisami dla graczy szukających nowej akcji RPG.
Informacje o wydaniu
Blades of Fire ma zostać uruchomiony 22 maja 2025 r. I będą dostępne w konsolach obecnej generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pośrednictwem Epic Games Store.
Wniosek
Ostrza ognia oferują bogatą narrację i innowacyjną mechanikę rozgrywki koncentrowanej wokół podróży Aran de Lira. Dzięki unikalnemu systemowi tworzenia broni i strategicznej walce gra obiecuje urzekać graczy chętnych do zagłębiania się w fantastyczny świat. Pomimo niektórych znanych niedociągnięć mocne strony gry sprawiają, że jest to godny uwagi dodatek do gatunku akcji RPG.