Liên kết nhanh
Cách sử dụng Double Herald (Herald of Ice + Herald of Thunder) trong Poe 2
Làm thế nào để huy hiệu của băng và sấm sét làm việc cùng nhau trong Poe 2
Cài đặt Double Beater của Path of Exile 2 là một kỹ thuật mạnh mẽ cho phép báo hiệu Thunder và Herald of Ice Kích hoạt lẫn nhau, tạo ra một phản ứng chuỗi có khả năng xóa toàn bộ màn hình chỉ bằng một cú đánh duy nhất. Mặc dù hiểu được sự tương tác phức tạp không hoàn toàn cần thiết, nhưng nó giúp xây dựng tối ưu hóa. Hướng dẫn này giải thích cách thực hiện và hiểu chiến lược mạnh mẽ này.
Cách sử dụng Double Herald (Herald of Ice + Herald of Thunder) trong Poe 2
Thiết lập Double Herald yêu cầu bốn yếu tố chính:
Sự báo trước của đá quý kỹ năng băng đã được ổ cắm với
Đá quý hỗ trợ truyền nhiễm sét
Gem Gem của Skill Skill đã ổ cắm với
Đá quý hỗ trợ truyền cảm lạnh (
Glaciation cũng được khuyến nghị).
- 60 Linh
- Một phương pháp gây ra thiệt hại lạnh.
Hãy nhớ kích hoạt cả Herald of Ice và Thunder trong menu kỹ năng của bạn bằng cách nhấp chuột phải vào các biểu tượng tương ứng của chúng.
Cuộc đình công băng của nhà sư có hiệu quả cao để bắt đầu phản ứng dây chuyền bằng cách sử dụng sự báo hiệu của băng. Tuy nhiên, các tùy chọn khác tồn tại:
- Kỹ năng thụ động tăng cường xây dựng đóng băng.
- Vũ khí hoặc găng tay với thiệt hại lạnh phẳng.
Chống lại viên ngọc kim cương mất thời gian tối với tỷ lệ phần trăm thiệt hại lạnh.
Làm thế nào để huy hiệu của băng và sấm sét làm việc cùng nhau trong Poe 2
Herald of Ice kích hoạt khi kẻ thù bị phá vỡ (sau khi bị đóng băng và sau đó bị đánh). Điều này tạo ra một vụ nổ thiệt hại lạnh AoE. Điều quan trọng, việc báo hiệu thiệt hại lạnh của ICE không thể đóng băng, ngăn chặn các chuỗi tự tồn tại.
Herald của Thunder gây ra khi giết một kẻ thù bị sốc, giải phóng những tia sét gây hại. Tương tự như vậy, Herald of Thunder không thể gây sốc một cách độc lập.
Sức mạnh tổng hợp phát sinh bởi vì sự báo hiệu của băng, với truyền tia sét, có thể gây sốc, trong khi báo hiệu sấm sét, với truyền cảm lạnh, có thể gây ra đóng băng. Điều này cho phép họ kích hoạt lẫn nhau.
Lý tưởng nhất, điều này tạo ra một phản ứng chuỗi vô hạn. Trong thực tế, chuỗi thường bị hỏng sau một hoặc hai chu kỳ do nhu cầu cung cấp quái vật liên tục. Vi phạm đặc biệt thuận lợi do mật độ kẻ thù cao của chúng.
Để bắt đầu chuỗi, đóng băng và phá vỡ kẻ thù bằng cách sử dụng kỹ năng thiệt hại lạnh như Ice Strike. Điều này đã báo hiệu của băng, sau đó gây sốc, gây ra sự báo hiệu của sấm sét. Chúng tôi ưu tiên báo hiệu của băng vì Freeze dễ gây ra hơn là sốc, và việc báo trước các tia sét của Thunder có phạm vi lớn hơn.