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Der Double Herald -Setup von Exile 2 ist eine mächtige Technik, mit der sich der Donnern und die Herald von Eis ausgelöst haben, wodurch eine Kettenreaktion erzeugt wird, die ganze Bildschirme mit einem einzigen Treffer löschen kann. Während das Verständnis der komplizierten Interaktion nicht streng notwendig ist, hilft dies bei der Erstellung der Optimierung. In diesem Leitfaden wird erläutert, wie diese leistungsstarke Strategie implementiert und versteht.
Wie man Double Herald (Herald of Ice + Herald of Thunder) in Poe 2 verwendet
Das Double Herald -Setup erfordert vier Schlüsselelemente:
Herold of Ice Skill -Edelstein mit dem Sockel mit dem
Lightning Infusion unterstützt Juwel
Herald of Thunder Skill Edel
Kalte Infusionsunterstützung Ju (
Vergletscherung wird ebenfalls empfohlen).
- 60 Geist
- Eine Methode zur Anerdigung von Kaltschäden.
Denken Sie daran, sowohl Eis als auch Donner in Ihrem Skill-Menü zu aktivieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihre jeweiligen Ikonen klicken.
Der Eisschlag des Mönchs ist sehr effektiv, um die Kettenreaktion zu initiieren, indem er den Eispunktkämpfer prokliert. Es gibt jedoch andere Optionen:
- Passive Fähigkeiten erhöhen den Einfrieranbau.
- Waffen oder Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
Gegen das Dunkelheit Zeitverlust-Diamantjuwel mit erhöhtem Kaltschaden-Prozentsatz.
Wie wirkt sich Ice und Donner in Poe 2 zusammen
Herald of Ice aktiviert, wenn ein Feind zerbrochen ist (nachdem er gefroren war und dann geschlagen wurde). Dies schafft eine Explosion von Aoe Cold -Schaden. Entscheidend ist, dass der kalte Schaden von ICE nicht einfrieren kann und sich selbst aufrechterhalten.
Herald of Thunder löst sich aus, als er einen schockierten Feind tötet und schädliche Blitzerlöschungen entfesselt. In ähnlicher Weise kann Herald of Thunder keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.
Die Synergie entsteht, weil der Herald des Eiss mit Blitzinfusion Schock verursachen kann, während Herald des Donners mit kaltes Infusion einfrieren kann. Dadurch können sie sich gegenseitig auslösen.
Im Idealfall schafft dies eine unendliche Kettenreaktion. In der Praxis bricht die Kette normalerweise nach ein oder zwei Zyklen, da eine ständige Versorgung mit Monstern erforderlich ist. Verstöße sind aufgrund ihrer hohen feindlichen Dichte besonders vorteilhaft.
Um die Kette zu initiieren, frieren Sie einen Feind ein und zerbrechen Sie mit einem Kaltschäden wie Eisschlag. Dieser Verfahren des Eises, das dann Schock verursacht und der Donnern ausgelöst hat. Wir priorisieren Herald of Ice, weil ein Einfrieren leichter zu verursachen ist als Schock, und Herald von Thunders Blitzschrauben hat eine größere Reichweite.