Dom Aktualności Path of Exile 2: Ice & Thunder Herald Synergy

Path of Exile 2: Ice & Thunder Herald Synergy

Autor : Caleb Mar 14,2025

Szybkie linki

Path of Exile 2's Double Herald jest potężną techniką, która pozwala Herald of Thunder i Herald of Ice, tworząc reakcję łańcuchową zdolną do usuwania całych ekranów za pomocą jednego trafienia. Chociaż zrozumienie skomplikowanej interakcji nie jest ściśle konieczne, pomaga w optymalizacji budowy. Ten przewodnik wyjaśnia, jak wdrożyć i zrozumieć tę potężną strategię.

Jak używać Double Herald (Herald of Ice + Herald of Thunder) w Poe 2

Konfiguracja Double Herald wymaga czterech kluczowych elementów:

  1. Herald of Ice Skill Gem Gemeted z Błyskawica
  2. Herald of Thunder Skill Skill Gem Socketed z Klejnot wspierania zimnego infuzji ( Zalecane jest również zlodowanie).
  3. 60 duch
  4. Metoda zadawania uszkodzeń na zimno.

Pamiętaj, aby aktywować zarówno Herald of Ice, jak i grzmot w swoim menu umiejętności, klikając prawym przyciskiem myszy ich odpowiednie ikony.

Uderzenie lodowe mnicha jest bardzo skuteczne w inicjowaniu reakcji łańcuchowej poprzez prokurowanie Herald of Ice. Istnieją jednak inne opcje:

  • Umiejętności pasywne zwiększają nagromadzenie zamrażania.
  • Broń lub rękawiczki z płaskimi uszkodzeniami na zimno.
  • Przeciw ciemności w czasie obfitującym się diamentowym klejnotem o zwiększonym procencie uszkodzeń zimnych.

Jak Herald of Ice i Grzmot pracuje razem w Poe 2

Herald of Ice aktywuje się, gdy wróg zostaje rozbity (po zamrożeniu, a następnie uderzeniu). To powoduje eksplozję obrażeń zimnych AOE. Co najważniejsze, Herald of Ice Zimne uszkodzenia nie może zamrozić, zapobiegając łańcuchom samozaparcia.

Herald of Thunder uruchamia się po zabiciu zszokowanego wroga, uwalniając szkodliwe błyskawice. Podobnie Herald of Thunder nie może niezależnie wywołać szoku.

Synergia powstaje, ponieważ Herald of Ice, z infuzją błyskawicy, może wywoływać szok, podczas gdy Herald of Thunder, z zimnym wlewem, może zadać zamrożenie. To pozwala im się wzajemnie uruchamiać.

Idealnie powoduje to nieskończoną reakcję łańcuchową. W praktyce łańcuch zwykle pęka po jednym lub dwóch cyklach ze względu na potrzebę stałego dostaw potworów. Naruszenia są szczególnie korzystne ze względu na ich wysoką gęstość wroga.

Aby zainicjować łańcuch, zamrozić i rozbij wroga za pomocą umiejętności obrażeń zimnych, takich jak uderzenie lodu. To Procs Herald of Ice, który następnie wywołuje szok, wywołując Herald of Thunder. Priorytetowo traktujemy Herald of Ice, ponieważ zamrażanie jest łatwiejsze do wyrządzania niż szok, a Herald of Thunder's Lightning Bolts ma większy zasięg.