Trang chủ Tin tức Các đối thủ của Marvel tìm kiếm lệnh cấm vật phẩm mở rộng cho tất cả các tầng

Các đối thủ của Marvel tìm kiếm lệnh cấm vật phẩm mở rộng cho tất cả các tầng

Tác giả : Brooklyn Jan 24,2025

Các đối thủ của Marvel tìm kiếm lệnh cấm vật phẩm mở rộng cho tất cả các tầng

Các đối thủ của Marvel: Cuộc tranh luận về các lệnh cấm nhân vật trên tất cả các cấp bậc

Sự phổ biến của Marvel Rivals, một trò chơi nhiều người chơi có các siêu anh hùng và nhân vật phản diện của Marvel, đang phát triển nhanh chóng. Trò chơi độc đáo và danh sách nhân vật rộng lớn của nó đã thu hút một cơ sở người chơi lớn, nhưng một tính năng chính - hệ thống cấm nhân vật - đang gây ra tranh luận.

Hiện tại, các lệnh cấm nhân vật chỉ có sẵn trong xếp hạng kim cương trở lên. Điều này đã dẫn đến các cuộc gọi từ những người chơi cạnh tranh, như Reddit Upleperty_Recover_7050, để mở rộng hệ thống lệnh cấm lên tất cả các cấp bậc. Chuyên gia_Recover_7050 đã nhấn mạnh sự thất vọng khi đối mặt với các thành phần nhóm mạnh mẽ nhất quán (ví dụ: Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis và Luna Snow) trong thứ hạng bạch kim, cho rằng việc thiếu các lệnh cấm ở cấp bậc thấp hơn tạo ra trải nghiệm không thể cân bằng và không thể giải thích. <<🎜 🎜 >

Điều này đã gây ra một cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng đối thủ Marvel. Một số người chơi thách thức quan niệm rằng thành phần nhóm được đề cập thực sự bị áp đảo, cho thấy rằng việc vượt qua những thách thức như vậy là một phần của sự tiến bộ kỹ năng. Những người khác lập luận rằng việc kết hợp các lệnh cấm anh hùng trên tất cả các cấp bậc là rất quan trọng để phát triển các chiến lược metagame và thúc đẩy một môi trường cạnh tranh cân bằng hơn. Một quan điểm tương phản phản đối các lệnh cấm nhân vật hoàn toàn, khẳng định rằng một trò chơi cân bằng không nên yêu cầu một thợ máy như vậy.

Các cuộc thảo luận đang diễn ra nhấn mạnh sự cần thiết phải hoàn thiện thêm trong bối cảnh cạnh tranh của đối thủ Marvel. Mặc dù thành công ban đầu của trò chơi là không thể phủ nhận, việc thực hiện các lệnh cấm nhân vật trong tương lai ở tất cả các cấp bậc vẫn là một điểm tranh chấp và một con đường tiềm năng hướng tới trải nghiệm cạnh tranh cân bằng và hấp dẫn hơn. Các nhà phát triển của trò chơi có cơ hội giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng và tăng cường hơn nữa bối cảnh cạnh tranh.