Casa Notizia I rivali Marvel cercano il divieto dell'articolo ampliato per tutti i livelli

I rivali Marvel cercano il divieto dell'articolo ampliato per tutti i livelli

Autore : Brooklyn Jan 24,2025

I rivali Marvel cercano il divieto dell

Marvel Rivals: il dibattito sui vie di personaggi in tutti i ranghi

La popolarità di Marvel Rivals, un gioco multiplayer con supereroi e cattivi Marvel, è in rapida crescita. Il suo gameplay unico e il vasto elenco di personaggi hanno attratto una base di grandi giocatori, ma una caratteristica chiave - il sistema di divieto dei personaggi - è il dibattito a scatenare.

Attualmente, i divieti di personaggi sono disponibili solo nel rango di diamanti e superiori. Ciò ha portato a chiamate da giocatori competitivi, come Expert_recover_7050 di Reddit, per estendere il sistema di divieto a tutti i ranghi. Expert_recover_7050 ha messo in evidenza la frustrazione di affrontare composizioni di squadra costantemente forti (ad esempio Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis e Luna Snow) in grado di platino, sostenendo che la mancanza di divieti nei ranghi inferiori crea un'esperienza squilibrata e non gioia.

Ciò ha scatenato una vivace discussione all'interno della comunità dei rivali Marvel. Alcuni giocatori hanno sfidato l'idea che la composizione della squadra menzionata sia davvero sopraffatta, suggerendo che il superamento di tali sfide fa parte della progressione delle abilità. Altri hanno sostenuto che l'integrazione dei divieti di eroi in tutti i ranghi è fondamentale per lo sviluppo di strategie di metagame e la promozione di un ambiente competitivo più equilibrato. Un punto di vista contrastante si oppone completamente ai divieti del personaggio, affermando che un gioco ben bilanciato non dovrebbe richiedere un tale meccanico.

La discussione in corso sottolinea la necessità di un ulteriore perfezionamento nella scena competitiva della Marvel Rivals. Mentre il successo iniziale del gioco è innegabile, la futura implementazione dei divieti di personaggi in tutti i ranghi rimane un punto di contesa e un potenziale percorso verso un'esperienza competitiva più equilibrata e coinvolgente. Gli sviluppatori del gioco hanno l'opportunità di affrontare le preoccupazioni della comunità e migliorare ulteriormente il panorama competitivo.