Marvel Rivals: o debate sobre proibições de personagens em todas as fileiras
A popularidade dos rivais da Marvel, um jogo multiplayer com super -heróis e vilões da Marvel, está crescendo rapidamente. Sua jogabilidade única e uma extensa lista de personagens atraíram uma grande base de jogadores, mas uma característica essencial - o sistema de proibição de personagens - está provocando um debate. Atualmente, as proibições de caracteres estão disponíveis apenas em Diamond Rank e acima. Isso levou a chamadas de jogadores competitivos, como o usuário do Reddit Expert_recover_7050, para estender o sistema de proibição a todas as classificações. Expert_recover_7050 destacou a frustração de enfrentar composições de equipes consistentemente fortes (por exemplo, Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis e Luna Snow) em Platinum Rank, argumentando que a falta de proibição em escalas mais baixas cria uma experiência inadequada e inocente. >
Isso provocou uma discussão animada na comunidade da Marvel Rivals. Alguns jogadores desafiaram a noção de que a composição da equipe mencionada é realmente dominada, sugerindo que a superação de tais desafios faz parte da progressão das habilidades. Outros argumentaram que a incorporação de proibições de heróis em todas as fileiras é crucial para o desenvolvimento de estratégias de metagame e promover um ambiente competitivo mais equilibrado. Um ponto de vista contrastante se opõe completamente ao personagem, afirmando que um jogo bem equilibrado não deve exigir esse mecânico.A discussão em andamento ressalta a necessidade de refinamento adicional na cena competitiva da Marvel Rivals. Embora o sucesso inicial do jogo seja inegável, a futura implementação de proibições de personagens em todas as fileiras continua sendo um ponto de discórdia e um caminho potencial para uma experiência competitiva mais equilibrada e envolvente. Os desenvolvedores do jogo têm a oportunidade de abordar as preocupações da comunidade e aprimorar ainda mais o cenário competitivo.