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Os rivais da Marvel buscam a proibição de itens expandidos para todas as camadas

Autor : Brooklyn Jan 24,2025

Os rivais da Marvel buscam a proibição de itens expandidos para todas as camadas

Marvel Rivals: o debate sobre proibições de personagens em todas as fileiras

A popularidade dos rivais da Marvel, um jogo multiplayer com super -heróis e vilões da Marvel, está crescendo rapidamente. Sua jogabilidade única e uma extensa lista de personagens atraíram uma grande base de jogadores, mas uma característica essencial - o sistema de proibição de personagens - está provocando um debate. Atualmente, as proibições de caracteres estão disponíveis apenas em Diamond Rank e acima. Isso levou a chamadas de jogadores competitivos, como o usuário do Reddit Expert_recover_7050, para estender o sistema de proibição a todas as classificações. Expert_recover_7050 destacou a frustração de enfrentar composições de equipes consistentemente fortes (por exemplo, Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis e Luna Snow) em Platinum Rank, argumentando que a falta de proibição em escalas mais baixas cria uma experiência inadequada e inocente. >

Isso provocou uma discussão animada na comunidade da Marvel Rivals. Alguns jogadores desafiaram a noção de que a composição da equipe mencionada é realmente dominada, sugerindo que a superação de tais desafios faz parte da progressão das habilidades. Outros argumentaram que a incorporação de proibições de heróis em todas as fileiras é crucial para o desenvolvimento de estratégias de metagame e promover um ambiente competitivo mais equilibrado. Um ponto de vista contrastante se opõe completamente ao personagem, afirmando que um jogo bem equilibrado não deve exigir esse mecânico.

A discussão em andamento ressalta a necessidade de refinamento adicional na cena competitiva da Marvel Rivals. Embora o sucesso inicial do jogo seja inegável, a futura implementação de proibições de personagens em todas as fileiras continua sendo um ponto de discórdia e um caminho potencial para uma experiência competitiva mais equilibrada e envolvente. Os desenvolvedores do jogo têm a oportunidade de abordar as preocupações da comunidade e aprimorar ainda mais o cenário competitivo.