Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Douse, gần đây đã ca ngợi Dragon Age: The Veilguard, khen ngợi thiết kế tập trung và lối chơi hấp dẫn của nó. Bài viết này đi sâu vào đánh giá của anh về tựa game nhập vai hành động mới nhất của BioWare.
Trưởng phòng xuất bản của Larian Studios dành nhiều lời khen ngợi cho Dragon Age: The Veilguard
Michael Douse (@Cromwelp on X), giám đốc xuất bản tại Larian Studios (người tạo ra Baldur's Gate 3), bày tỏ sự tán thành nhiệt tình đối với Dragon Age: The Veilguard của BioWare. Anh ấy tiết lộ việc chơi trò chơi này "hoàn toàn bí mật", thậm chí còn đùa rằng đã chơi nó ẩn sau Backpack - Wallet and Exchange tại văn phòng.
Douse nhấn mạnh hướng đi rõ ràng của The Veilguard, nói rằng nó "thực sự biết nó muốn trở thành gì", một sự tương phản mới mẻ với các phần trước của loạt phim đôi khi gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa câu chuyện và lối chơi. Anh ấy ví trải nghiệm này giống như một "loạt phim Netflix được làm tốt, có nhân vật điều khiển" hơn là một loạt phim dài dòng, ngổn ngang.
Hệ thống chiến đấu cũng nhận được nhiều lời khen ngợi. Douse mô tả nó là "sự kết hợp giữa Xenoblade Chronicles và Hogwarts Legacy", gọi sự kết hợp này là "thiên tài trí tuệ khổng lồ". Hệ thống chiến đấu theo hướng kết hợp, nhịp độ nhanh hơn này đánh dấu sự khởi đầu từ cách tiếp cận mang tính chiến thuật hơn của các trò chơi Dragon Age trước đó, điều chỉnh nó chặt chẽ hơn với phong cách của loạt Mass Effect của BioWare.
Douse còn khen ngợi nhịp độ của The Veilguard, lưu ý rằng "cảm giác đẩy tốt" và khả năng cân bằng các khoảnh khắc tường thuật có tác động mạnh mẽ với cơ hội thử nghiệm của người chơi. Ông cũng ca ngợi sự hiện diện liên tục của BioWare trong ngành, nhấn mạnh tầm quan trọng của nó trong bối cảnh "lòng tham của các công ty ngu ngốc."
Khía cạnh nổi bật nhất trong bài đánh giá của Douse là việc ông mô tả The Veilguard là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết nó muốn trở thành gì." Mặc dù điều này có vẻ chỉ trích các mục trước đây, nhưng Douse nói rõ, "Tôi sẽ luôn là một chàng trai [Dragon Age: Origins], và đây không phải vậy." Ông thừa nhận rằng mặc dù thiếu đi sự hoài niệm về Nguồn gốc, The Veilguard sở hữu một tầm nhìn khác biệt và rõ ràng. Theo cách nói của anh ấy, "Nói tóm lại, nó rất vui!"
Dragon Age: Tùy chỉnh nhân vật Rook của Veilguard cung cấp "Cơ quan người chơi thực sự"
Dragon Age: The Veilguard hướng tới việc nhập vai sâu sắc vào nhân vật thông qua Rook, một nhân vật chính có thể tùy chỉnh với các tùy chọn cá nhân hóa mở rộng. Theo Xbox Wire, người chơi sẽ có quyền kiểm soát đáng kể đối với lý lịch, kỹ năng và sự liên kết của Rook. Nhiệm vụ của người chơi: tập hợp một nhóm để đối đầu với hai vị thần Elven cổ đại đang đe dọa Thedas.
Việc tạo nhân vật trong The Veilguard đảm bảo rằng mọi lựa chọn, từ cốt truyện đến chuyên môn chiến đấu, đều tác động đến trải nghiệm của người chơi. Các lớp bao gồm Pháp sư, Rogue và Chiến binh, mỗi lớp có chuyên môn riêng (ví dụ: Spellblade dành cho pháp sư). Việc cá nhân hóa còn mở rộng đến cả nhà của Rook, Ngọn hải đăng, nơi người chơi có thể trang trí các phòng để phản ánh hành trình của nhân vật của mình.
Một nhà phát triển đã nói với Xbox Wire, "Khi bạn làm vậy, Rook sẽ hồi tưởng về lịch sử của họ trước các sự kiện trong trò chơi...Kết quả là một nhân vật thực sự giống tôi."
Việc tập trung vào những lựa chọn có ý nghĩa này có thể đã góp phần mang lại đánh giá tích cực cho Douse. Với việc The Veilguard phát hành vào ngày 31 tháng 10, BioWare hy vọng người chơi sẽ chia sẻ sự nhiệt tình của Douse. Bài đánh giá của chúng tôi, cho trò chơi điểm 90, ca ngợi việc nó áp dụng phong cách nhập vai hành động có nhịp độ nhanh hơn. Để biết phân tích chi tiết, vui lòng xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi.