Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The VeilGuard'a övgüde bulundu, odaklanmış tasarımını ve ilgi çekici oyun oynadı. Bu makale, BioWare'in en son eylem RPG'sini değerlendirmesini araştırıyor
Larian Studios'un Yayın Şefi Dragon Age için yüksek övgüler söylüyor: The VeilGuard
Larian Studios'un yayın direktörü (Baldur'un Kapısı 3'ün yaratıcıları) Michael Douse (@Cromwelp on X), BioWare'in Dragon Age: VeilGuard için hevesli onay dile getirdi. Oyunu "tam gizlilik içinde" oynadığını, hatta ofisinde Backpack - Wallet and Exchange onun arkasında gizlenmiş oynamayı bile itiraf ettiğini açıkladı.
Douse, perdun net yönünü vurguladı, "ne olmak istediğini gerçekten biliyor", bazen anlatıyı ve oyunu dengelemek için mücadele eden önceki seri girişleriyle ferahlatıcı bir tezat oluşturdu. Deneyimi, genişleyen, uzun bir tane yerine "iyi yapılmış, karakter odaklı Netflix serisine" benzetti.
Savaş sistemi de önemli bir övgü aldı. Douse bunu "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak nitelendirerek "karışımı" Giga-Brain Genius "olarak nitelendirdi. Bu daha hızlı, kombo güdümlü savaş sistemi, daha önceki Dragon Age oyunlarının daha taktiksel yaklaşımından ayrılıyor ve BioWare'in Mass Effect serisinin stiliyle daha yakından hizalanıyor.
Douse, perdun pacingini daha da övdü, "iyi tahrik duygusu" ve etkili anlatı anlarını oyuncu deneyleri için fırsatlarla dengeleme yeteneğine dikkat çekti. Ayrıca BioWare'in endüstri varlığını sürdürerek, "moronik kurumsal açgözlülük" ortasında önemini vurguladı.
Douse'un incelemesinin en çarpıcı yönü, perdunun "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak karakterizasyonuydu. Bu geçmiş girişler için kritik görünse de, Douse açıkladı, "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] adam olacağım ve bu değil." Kökenlerin nostaljisinden yoksun olsa da, Veilguard'ın farklı ve iyi tanımlanmış bir vizyona sahip olduğunu kabul etti. Onun sözleriyle, "Tek kelimeyle, eğlenceli!"
Dragon Age: VeilGuard'ın Rook karakter özelleştirmesi "Gerçek Oyuncu Ajansı"
Dragon Age: Veilguard, kapsamlı kişiselleştirme seçeneklerine sahip özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin bir karakter deneyimi yaşatmayı hedefliyor. Xbox Wire'a göre oyuncular, Kalelerinin geçmişi, becerileri ve uyumu üzerinde önemli bir kontrole sahip olacak. Oyuncunun görevi: Thedas'ı tehdit eden iki kadim Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturmak.
The Veilguard'daki karakter yaratımı, arka plandan dövüş uzmanlığına kadar her seçimin oyuncunun deneyimini etkilemesini sağlar. Sınıflar arasında her biri benzersiz uzmanlıklara sahip olan Mage, Rogue ve Warrior yer alır (örneğin, büyücüler için Spellblade). Kişiselleştirme, oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları dekore edebileceği Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar uzanır.
Bir geliştirici Xbox Wire'a şöyle dedi: "Sizin yaptığınız gibi Rook, oyundaki olaylardan önceki geçmişini anımsatıyor...Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter."
Anlamlı seçimlere olan bu odaklanma muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine katkıda bulunmuştur. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. Oyunu 90 puanla ödüllendiren incelememiz, oyunun daha hızlı aksiyon RPG tarzını benimsemesini övdü. Ayrıntılı bir analiz için lütfen incelememizin tamamına bakın.