Halo Infinite, trong khi có lẽ ít nổi bật hơn một số người đương thời, tiếp tục nhận được các bản cập nhật nội dung thường xuyên. Một bổ sung đáng chú ý là chế độ cạnh tranh sắp tới, khai thác S & D, được thiết kế để cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi chiến lược và hấp dẫn.
Lấy cảm hứng từ cơ học cốt lõi của Counter-Strike, trích xuất S & D đặt ra một vòng quay độc đáo trên công thức Bomb Detusal cổ điển. Hai đội gồm bốn người chơi đối mặt; Một đội tấn công, nhằm mục đích trồng một thiết bị tại một địa điểm cụ thể, trong khi nhóm kia bảo vệ. Các đội thay thế vai trò sau mỗi vòng, với lần đầu tiên giành được sáu vòng giành chiến thắng.
Một yếu tố quan trọng là hệ thống kinh tế mạnh mẽ. Người chơi kiếm tiền trong trò chơi bằng cách hoàn thành các mục tiêu, sau đó họ sử dụng để mua thiết bị ở đầu mỗi vòng. Giá cả điều chỉnh động dựa trên hiệu suất của người chơi, đảm bảo một meta liên tục thay đổi. Tất cả các thiết bị đã mua đều bị mất tại kết luận của vòng tròn.
Chi phí vật phẩm phản ánh hiệu quả và sức mạnh trong vòng của họ; Các mặt hàng mạnh hơn chỉ huy giá cao hơn. Mong đợi các tùy chọn rẻ hơn ngay từ đầu trận đấu, chi phí leo thang giữa trò chơi và có khả năng thậm chí còn đắt hơn có sẵn sau này nếu người chơi quản lý chiến lược tiền của họ. Hơn nữa, người chơi sẽ có tùy chọn trả tiền cho respawns sau khi loại bỏ.
Chiết xuất S & D được dự kiến sẽ phát hành trong Halo Infinite trong năm 2025, hứa hẹn một sự bổ sung ly kỳ và cạnh tranh cho tiết mục của trò chơi.