Halo Infiniteは、おそらく一部の同時代よりも顕著ではありませんが、通常のコンテンツの更新を受け続けています。注目に値する追加は、今後の競争モードであるS&D抽出であり、戦略的で魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを提供するように設計されています。
Counter-Strikeのコアメカニクスに触発されたS&D抽出は、古典的な爆弾の排出式にユニークなスピンをかけます。 4人のプレイヤーの2つのチームが対決します。特定の場所にデバイスを植えることを目指して、1つのチームが攻撃し、もう1つのチームは防御します。チームは各ラウンドの後に役割を交互に行い、最初に6ラウンドを勝ち取って勝利を主張しました。
重要な要素は、堅牢な経済システムです。プレイヤーは目標を完了することでゲーム内通貨を獲得し、各ラウンドの開始時に機器を購入するために使用します。価格設定は、プレーヤーのパフォーマンスに基づいて動的に調整され、絶えず変化するメタを確保します。購入したすべてのギアは、ラウンドの結論で失われます。
アイテムのコストは、ラウンドの有効性とパワーを反映しています。より強力なアイテムはより高い価格をコマンドします。試合の早い段階でより安いオプションを期待し、ゲームの途中でコストをエスカレートし、プレイヤーが戦略的に資金を管理する場合、後で利用可能になる可能性があります。さらに、プレイヤーは、排除後にリスポーンの支払いをするオプションがあります。
S&D抽出は、2025年にHalo Infiniteでリリースされる予定であり、ゲームのレパートリーにスリリングで競争力のある追加を約束しています。