Anime Vanguards'ın Kış Güncellemesi 3.0: Şenlikli Bir Fır. Özellikler ve Düzeltmeler
Geliştirici Kitawari, yenilenmiş bir lobi, bir dizi yeni birim ve çok sayıda yaşam kalitesi iyileştirmesine sahip önemli bir güncelleme olan Anime Vanguards Kış Güncellemesi 3.0'ı serbest bıraktı. Bu güncelleme, yeni içerik ve giriş yaptığınız andan itibaren belirgin değişikliklerle dolu genişletilmiş kış eğlencesi vaat ediyor.
En çarpıcı değişiklik, anime meraklıları için genişletilmiş alan sunan tamamen elden geçirilmiş lobidir. Buna, önemli ölçüde geliştirilmiş bir sahne seçim arayüzü de dahil olmak üzere yeniden düzenlenmiş bir kullanıcı arayüzü eşlik eder. Kitawari'nin yama notlarında açıkladığı gibi, önceki lobi çok küçük ve sıkışık olarak kabul edildi ve yeni oyun modlarının eklenmesini engelledi. Yeni lobi, ayarlarda erişilebilen özelleştirilebilir bir gündüz/gece döngüsüne sahip "10x daha etkileyici" olarak tanımlanıyor.
Temel eklemeler arasında yeni bir oyun modu, "portallar", oyuncuları daha gelişmiş takım hasarı ve ödüller için kış birimlerini ve derileri kullanmaya teşvik ediyor. Bir kum havuzu modu sınırsız stratejik deneylere izin verir. Güncelleme ayrıca yeni bir kış bayrağı, Portals Oyun Modu, Battle Pass ve Lider tablosu ödüllerine dağıtılan 12 yeni birim sunuyor.
Yaşam kalitesi iyileştirmeleri, daha yumuşak birim yerleştirme, artık özel bir sekmede görülebilen evrim görevleri, derilere ve tanıdık pencerelere eklenen arama çubukları ve gelişmiş birim hedefleme vurgulamasını içerir.
Bu güncelleme, Kitawari'nin içerik genişlemesine olan bağlılığını sergileyen anime serisi Dandadan 'dan esinlenen son Kasım güncellemesini takip ediyor. Aktif kodlar da dahil olmak üzere daha fazla ayrıntı için [burada](bağlantı yeri) ziyaret edin.
Aşağıda Yama notları aşağıdadır:
Anime Vanguards Kış Güncellemesi 3.0 Yama Notları
Yeni Özellikler:
- 12 Yeni Birimler: Bunlar yeni bir kış bayrağı, Portallar Oyun Modu, Battle Pass ve Lider Tablosu ödüllerine yayılmıştır. Belirli birimler aşağıda listelenmiştir.
- Yeni Oyun Modu: Portallar: Benzersiz mekaniğe ve katmanlı ödüllere sahiptir. Kış birimlerini ve derileri kullanmak hasarı ve ödülleri artırır. Yeni bir temel etkileşim sistemi stratejik derinlik katar.
- Yeni Oyun Modu: Sandbox modu: Oyuncuların birimler, düşmanlar, kaynaklar ve istatistikleri sınırsız denemelerine izin verir.
- Patron Etkinliği Yeniden Başlar: Blood-Red Komutan Igros Boss etkinliği, patron etkinliklerinin haftalık bisikletle döner. Patron etkinlik dükkanı yeniden stoklandı.
- Yenilenmiş Lobi & UI: Özelleştirilebilir bir gündüz/gece döngüsüne sahip önemli ölçüde daha büyük ve geliştirilmiş bir lobi. Sahne seçimi kullanıcı arayüzü de daha temiz ve daha kullanıcı dostudur.
- Birim XP Figürü: İstenmeyen birimlerin diğerlerini düzleştirmesini sağlar.
- Kış Banner & Para Birimi: Birimleri ve derileri çağırmak veya kış dükkanında harcamak için portallarda kış para birimi kazanın.
- Liderlik Taht birimleri: Lider tablosu ödülleri olarak iki yeni özel birim mevcuttur.
- Battle Pass Sıfırlama: İki özel birim de dahil olmak üzere çok sayıda ödülle tamamen yenilenmiş bir savaş geçişi.
- Turnuva Başlıkları: En çok performans gösteren turnuva oyuncularına verilen benzersiz başlıklar.
- Koleksiyon ve Düşman Dizin Kilometre Taşları: Birimleri toplamak ve düşmanları belgelemek için ödüller.
- Trophy Exchange Shop: Kupalar kullanarak emotları satın alın.
- SPECTATE MODU Seçenekleri: Birimler izlerken çoklu görüntüleme seçenekleri (varsayılan, birinci kişi, üçüncü kişi, yukarıdan aşağıya).
- Sağlık Stokları: Temel sağlık sistemi artık stok bazlıdır (aşama başına 3 hisse).
- Gizli Ağ Geçidi: Dünyalarda 50 Ödül ile erişilebilen yeni bir zorluk.
- Oyun içi Güncelleme Günlükleri: Güncelleme ayrıntılarını oyun içinde görüntüleyin.
- Yeni birim filtreler: Birimleri hasar, spa ve menzil istatistiklerine göre filtreleyin.
Değişiklikler ve Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri:
- Geliştirilmiş birim animasyonlar, daha pürüzsüz birim yerleştirme, güncellenmiş evrim görev ekranı, derilere ve tanıdık pencerelere arama çubukları ekledi, gelişmiş birim hedefleme vurguları ve çeşitli UI/UX geliştirmeleri.
Hata düzeltmeleri:
Birimler, yetenekler, UI ve oyunla ilgili sorunları ele alan çok sayıda hata düzeltmesi.
(Not: Bireysel birimlerin listesi ve değişikliklerin ve hata düzeltmelerinin özel detayları kısalık için atlanmıştır, ancak orijinal yama notlarında tamamen ayrıntılıdır.)