Anime Vanguards 'Winter Update 3.0: une guette festive de fonctionnalités et de correctifs
Le développeur Kitawari a déclenché des avantages animés Winter Update 3.0, une mise à jour importante offrant un hall remanié, une multitude de nouvelles unités et de nombreuses améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour promet un plaisir d'hiver étendu, rempli de nouveaux contenus et de changements notables à partir du moment où vous vous connectez.
Le changement le plus frappant est le hall complètement révisé, offrant un espace élargi pour les amateurs d'anime. Ceci s'accompagne d'une interface utilisateur remasterisée, y compris une interface de sélection de stade significativement améliorée. Comme l'explique Kitawari dans les notes de patch, le hall précédent a été jugé trop petit et à l'étroit, entravant l'ajout de nouveaux modes de jeu. Le nouveau hall est décrit comme "10x plus impressionnant", avec un cycle de jour/nuit personnalisable accessible dans les paramètres.
Les ajouts clés incluent un nouveau mode de jeu, des "portails", encourageant les joueurs à utiliser les unités d'hiver et les skins pour les dégâts et les récompenses améliorés de l'équipe. Un mode de bac à sable permet une expérimentation stratégique sans restriction. La mise à jour présente également 12 nouvelles unités distribuées sur une nouvelle bannière d'hiver, le mode de jeu des portails, le pass de bataille et les récompenses de classement.
Les améliorations de la qualité de vie incluent le placement plus fluide, les quêtes d'évolution désormais visibles dans un onglet dédié, les barres de recherche ajoutées aux skins et aux fenêtres familières, et à l'amélioration de l'unité ciblant la mise en évidence.
Cette mise à jour fait suite à une récente mise à jour de novembre inspirée de la série Anime Dandadan , présentant l'engagement continu de Kitawari à l'expansion du contenu. Pour plus de détails, y compris les codes actifs, visitez ici.
Vous trouverez ci-dessous les notes complètes:
Anime Vanguards Hiver Update 3.0 Notes
Nouvelles fonctionnalités:
- 12 nouvelles unités: Celles-ci sont réparties sur une nouvelle bannière d'hiver, le mode de jeu de portails, la passe de bataille et les récompenses de classement. Les unités spécifiques sont répertoriées ci-dessous.
- NOUVEAU MODE DE JEU: PORTALES: Disponts des mécanismes uniques et des récompenses à plusieurs niveaux. L'utilisation d'unités d'hiver et de peaux stimule les dégâts et les récompenses. Un nouveau système d'interaction élémentaire ajoute une profondeur stratégique.
- NOUVEAU MODE DE JEU: Mode Sandbox: Permet aux joueurs d'expérimenter avec des unités, des ennemis, des ressources et des statistiques sans limites.
- Événement de boss Rerun: L'événement Boss Commandant Blood-Red Igros revient, avec un vélo hebdomadaire des événements de boss. La boutique d'événements de boss a été réapprovisionnée.
- Hall et ui remanié: Un hall beaucoup plus grand et amélioré avec un cycle de jour/nuit personnalisable. L'interface utilisateur de sélection de scène est également plus propre et plus conviviale.
- Unité XP Fusing: Permet à la fusion des unités indésirables de niveler les autres.
- Bannière d'hiver et devise: Gagnez de la monnaie hivernale dans les portails pour invoquer des unités et des peaux, ou passez-la dans la boutique d'hiver.
- Unités de classement: Deux nouvelles unités exclusives sont disponibles sous forme de récompenses de classement.
- Battle Pass Réinitialise: Une passe de bataille complètement rafraîchie avec de nombreuses récompenses, dont deux unités exclusives.
- Titres du tournoi: Titres uniques décernés aux joueurs de tournoi les plus performants.
- Collection et jalons de l'indice ennemi: Récompenses pour la collecte d'unités et documenter les ennemis.
- Boutique d'échange de trophées: Achetez des émotes à l'aide de trophées.
- Options de mode SPECTAT: Options de visualisation multiples (par défaut, première personne, troisième personne, descendante) lors des unités de sport.
- Stocks de santé: Le système de santé de base est désormais basé sur les actions (3 actions par étape).
- La passerelle cachée: Un nouveau défi accessible via une récompense de plancher 50 dans les lignes mondiales.
- Journaux de mise à jour dans le jeu: Afficher les détails de mise à jour en jeu.
- Nouveaux filtres unitaires: Filtre Unités par dommage, spa et statistiques de plage.
Modifications et améliorations de la qualité de vie:
- Amélioration des animations unitaires, placement d'unité plus fluide, affichage de quête d'évolution mis à jour, ajout de barres de recherche aux skins et aux fenêtres familières, en amélioration des reflets de ciblage d'unités et diverses améliorations d'interface utilisateur/UX.
Correction de bugs:
De nombreux corrections de bogues résolvant les problèmes avec les unités, les capacités, l'interface utilisateur et le gameplay.
(Remarque: La liste des unités individuelles et les détails spécifiques des modifications et des correctifs de bogue ont été omis par Brivity, mais sont entièrement détaillés dans les notes de mise à pied d'origine.)