Ang Outer Rim 2 development ay maayos na umuusad, bagama't ang Obsidian Entertainment ay nasa isang busy development phase
Ang development sa Outer Rim 2 ay naiulat na maayos ang pag-usad, kung saan ang Obsidian Entertainment CEO na si Feargus Urquhart ay nagbabahagi ng mga detalye tungkol sa critically acclaimed action RPG sequel at ang paparating na fantasy RPG Oath nito.
Sinabi ng CEO ng Obsidian Entertainment na ang "Star Outer Rim 2" at "Oath" ay patuloy na umuunlad
Kumpiyansa ang Obsidian Entertainment tungkol sa paparating na bagong laro
Ayon kay Obsidian Entertainment CEO Feargus Urquhart, ang pagbuo ng "Outer Rim 2", ang pangalawang gawa sa space action RPG series, ay umuusad nang maayos. Habang ang studio ay pangunahing nakatuon sa paparating na RPG Oath nito, tiniyak ni Urquhart sa mga tagahanga ng Outer Rim na ang inaabangang sequel ay "napakahusay."Sa isang kamakailang panayam sa Limit Break Network sa YouTube, ipinahayag ni Urquhart ang kanyang tiwala sa Outer Rim 2 development team. "Labis akong humanga sa koponan," sabi niya. "Marami kaming talento na nagtatrabaho sa larong ito - nagtrabaho sila sa unang laro at nakasama namin nang mahabang panahon. Kaya, sobrang humanga ako sa pag-usad ng larong ito."
Nabanggit din ni Urquhart ang mga hamon na kinaharap ng studio, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19 at kasunod ng pagkuha nito ng Microsoft. Noong panahong iyon, ang pagbuo ng maraming proyekto kabilang ang "Grounded" at "Pentiment" ay naging napakabigat ng trabaho ng team. "Mayroon kaming halos isang taon at kalahati kung saan kami ay kahila-hilakbot," pag-amin niya. Sa isang punto, napag-usapan ang tungkol sa pagpapahinto ng pag-develop sa Outer Rim 2 nang buo at muling pagtatalaga sa koponan sa proyekto ng Oath. Gayunpaman, sa huli ay nagpasya ang studio na manatili sa orihinal nitong mga plano at magpatuloy sa pagbuo ng lahat ng mga laro.
"Kami ay nakuha [noong 2018] at sinubukan naming umangkop sa pagiging nakuha, at pagkatapos ay nangyari ang pandemya at sinusubukan naming tapusin ang pagbuo ng Outer Rings, sinusubukang tapusin ang pagbuo ng DLC, sinusubukan nang husto ang Paglipat pasulong sa Pledge, gusto naming simulan muli ang pag-develop sa Outer Rim 2, ilipat ang Outer Rim 2, ilipat ang Grounded, at si Josh ay nagtatrabaho sa Pentiment," paggunita ng CEO.
Sa pagbabalik-tanaw sa desisyon na manatili sa pag-unlad, binanggit ni Urquhart na ang Grounded at Pentiment ay "parehong naging malalaking tagumpay," at ibinahagi na ang Pledge ay "mukhang mahusay," habang ang Outer Rim 2 ay "Mukhang hindi kapani-paniwala". Bagama't walang karagdagang detalye tungkol sa aktwal na nilalaman ng laro ang ibinahagi, dahil naantala ang Panunumpa hanggang 2025, inaakala namin na ang iba pang mga proyekto ng Obsidian ay makakatanggap ng mga katulad na pagsasaayos.Ang Outer Rim 2 ay unang inanunsyo noong 2021, ngunit nagkaroon ng kaunting update mula noon. Kinilala ito ni Urquhart, pati na rin ang posibilidad na maantala ang laro, katulad ng Oath. Anuman, sinabi ng CEO na ang studio ay nakatuon sa pagbuo ng magagandang laro. "Tatapusin namin ang pagbuo ng lahat ng mga larong ito," sabi niya. "Ipapalabas ba sila sa iskedyul na orihinal na itinakda namin? Hindi. Ngunit tatapusin namin ang pag-unlad at sa palagay ko ay napatunayan na iyon ngayon."