《星空外環2》開發進展順利,盡管Obsidian Entertainment正處於繁忙的開發階段
據報道,《星空外環2》的開發進展順利,Obsidian Entertainment首席執行官Feargus Urquhart分享了這款備受好評的動作RPG續作及其即將推出的奇幻RPG《宣誓》的開發進度。
Obsidian Entertainment首席執行官表示,《星空外環2》和《宣誓》進展穩定
Obsidian Entertainment 對即將推出的新遊戲充滿信心
據Obsidian Entertainment首席執行官Feargus Urquhart透露,這款太空動作RPG係列的第二部作品《星空外環2》的開發進展順利。雖然工作室主要專注於其即將推出的RPG遊戲《宣誓》,但Urquhart向《星空外環》的粉絲保證,備受期待的續作“進展非常順利”。在最近接受YouTube上Limit Break Network采訪時,Urquhart表達了他對《星空外環2》開發團隊的信心。“我對團隊印象深刻,”他說。“我們有很多參與這款遊戲的人才——他們參與過第一部作品的開發,並且長期與我們合作。所以,我對這款遊戲的進展印象非常深刻。”
Urquhart還指出了工作室麵臨的挑戰,尤其是在COVID-19疫情期間以及被微軟收購之後。當時,包括《Grounded》和《Pentiment》在內的多個項目的開發,使團隊的工作量非常大。“我們大約有一年半的時間表現糟糕,”他承認。一度,曾有人討論過完全停止《星空外環2》的開發工作,並將團隊重新分配到《宣誓》項目中。然而,工作室最終決定堅持最初的計劃,繼續開發所有遊戲。
“我們在[2018年]被收購了,我們正在努力適應被收購的狀態,然後疫情爆發了,我們正努力完成《星空外環》的開發,努力完成DLC的開發,努力推進《宣誓》的開發,我們想再次開始《星空外環2》的開發,讓《星空外環2》動起來,讓《Grounded》動起來,Josh正在開發《Pentiment》,”首席執行官回憶道。
在回顧堅持開發的決定時,Urquhart指出《Grounded》和《Pentiment》“最終都獲得了巨大的成功”,並分享說《宣誓》“看起來很棒”,而《星空外環2》“看起來令人難以置信”。雖然沒有分享更多關於實際遊戲內容的細節,但考慮到《宣誓》推遲到2025年,我們推測Obsidian的其他項目也會進行類似的調整。
《星空外環2》於2021年首次公布,但此後幾乎沒有更新。Urquhart承認了這一點,以及遊戲可能推遲發布的可能性,就像《宣誓》一樣。無論如何,首席執行官表示,工作室致力於開發優秀的遊戲。“我們將完成所有這些遊戲的開發,”他說。“它們是否會按照我們最初設定的時間表發布?不會。但我們將完成開發,我認為這一點現在已經得到了證明。”兩款遊戲預計都將在PC和Xbox Series S/X上推出。