Obsidian Entertainment は忙しい開発段階にありますが、アウター リム 2 の開発は順調に進んでいます
『アウター リム 2』の開発は順調に進んでいると報告されており、Obsidian Entertainment の CEO であるフィアガス・アーカート氏が、絶賛されたアクション RPG 続編と今後のファンタジー RPG Oath の開発進捗状況について詳しく語っています。
Obsidian Entertainment CEO、「スター アウター リム 2」と「オース」は着実に進歩していると語った
Obsidian Entertainment は今後の新作ゲームに自信を持っています
Obsidian Entertainment CEO のフィアガス・アーカート氏によると、スペースアクション RPG シリーズの 2 作目となる『アウター リム 2』の開発は順調に進んでいるとのこと。スタジオは主に新作RPG『Oath』に注力しているが、アーカート氏はアウター・リムのファンに対し、待望の続編は「非常に順調に進んでいる」と断言した。YouTube 上の Limit Break Network との最近のインタビューで、アーカート氏はアウター リム 2 開発チームに対する自信を表明しました。 「チームにはとても感銘を受けている」と彼は語った。 「私たちはこのゲームに多くの才能を持って取り組んでいます。彼らは最初のゲームに取り組み、長い間私たちと一緒に働いてきました。ですから、私はこのゲームの進歩に非常に感銘を受けています。
」アーカート氏はまた、特に新型コロナウイルス感染症のパンデミック中やマイクロソフトによる買収後にスタジオが直面した課題についても言及した。当時、「Grounded」や「Pentiment」を含む複数のプロジェクトの開発により、チームの作業負荷は非常に重くなっていました。 「約1年半はひどい状態だった」と彼は認める。ある時点で、『アウター リム 2』の開発を完全に中止し、チームを Oath プロジェクトに再割り当てするという話がありました。しかし、スタジオは最終的に当初の計画を堅持し、すべてのゲームの開発を継続することを決定しました。
「私たちは[2018年に]買収され、買収されることに適応しようとしていたのですが、その後パンデミックが起こり、アウターリングの開発を完了しようとしており、DLCの開発を完了しようとしており、一生懸命引っ越しをしていました」 Pledge の開発を進めるにあたり、私たちはアウター リム 2 の開発を再び開始し、アウター リム 2 を動かし、グラウンデッドを動かしたいと考えていました。ジョシュはペンティメントに取り組んでいたのです」と CEO は回想しました。
開発を続けるという決断を振り返り、アーカート氏はグラウンデッドとペンティメントが「結果的にはどちらも大成功を収めた」と述べ、プレッジは「素晴らしく見える」一方、アウター・リム 2は「信じられないほど素晴らしい」と共有した。実際のゲーム内容に関する詳細は明らかにされていませんが、Oath が 2025 年まで延期されたことを考えると、Obsidian の他のプロジェクトも同様の調整を受けるのではないかと推測されます。
アウター リム 2 は 2021 年に初めて発表されましたが、それ以来ほとんど更新されていません。アーカートはこれと、オースと同様に試合が遅れる可能性があることを認めた。いずれにせよ、CEO はスタジオが素晴らしいゲームの開発に取り組んでいると述べました。 「私たちはこれらすべてのゲームの開発を終えるつもりです」と彼は言いました。 「当初設定したスケジュール通りにリリースされるのでしょうか? いいえ。しかし、開発は終了する予定であり、それが証明されたと思います。どちらのゲームも PC および Xbox シリーズ S/X でリリースされる予定です。」