Ang mga grupo ng aktibista ay nag-target sa kaharian ay Deliverance 2 kasunod ng pagtuklas ng mga in-game subpoena, na nag-spark ng isang kampanya upang kanselahin ang proyekto.
Ang kamakailan-lamang na pansin ng laro ay nagmula sa mga aktibista na "agenda-driven", kabilang ang Grummz, na naisapubliko ang pagbabawal ng laro sa Saudi Arabia. Ito ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa kontrobersyal na nilalaman at "progresibong" mga tema sa loob ng laro.
Ang mga nag -develop ay nahaharap sa mga pag -atake sa online at nanawagan para sa isang boycott, na naglalayong iwaksi ang mga manlalaro mula sa pagsuporta sa studio.
Ang manager ng PR ng Warhorse Studios na si Tobias Stolz-Zwilling, ay tumugon sa kontrobersya, hinihimok ang publiko na magtiwala sa mga nag-develop at maiwasan ang hindi natukoy na mga online na pag-angkin.
Kinumpirma ng Stolz-Zwilling na ang mga pagsusuri ng mga code ay ibabahagi "sa mga darating na araw," kasunod ng pagkumpleto ng laro sa unang bahagi ng Disyembre. Ang mga code na ito ay inaasahan apat na linggo bago ilabas, na nagpapahintulot sa mga streamer at mga tagasuri ng sapat na oras para sa paghahanda.
Kapansin -pansin, ang unang "panghuling preview," batay sa mga kopya ng pagsusuri, ay inaasahan sa isang linggo pagkatapos ng paunang pamamahagi ng code.