Os grupos ativistas direcionaram o Reino Vim Deliverance 2 após a descoberta de intimações no jogo, provocando uma campanha para cancelar o projeto.
A atenção recente do jogo decorre de ativistas "orientados pela agenda", incluindo Grummz, que divulgou a proibição do jogo na Arábia Saudita. Isso alimentou especulações sobre conteúdo controverso e temas "progressivos" dentro do jogo.
Os desenvolvedores enfrentaram ataques on -line e pedidos de boicote, com o objetivo de dissuadir os jogadores de apoiar o estúdio.
O gerente de relações públicas da Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, respondeu à controvérsia, pedindo ao público que confie nos desenvolvedores e evite reivindicações on-line não verificadas.
Stolz-Zwilling confirmou que os códigos de revisão seriam distribuídos "nos próximos dias", após a conclusão do jogo no início de dezembro. Esses códigos são esperados quatro semanas antes do lançamento, permitindo que streamers e revisores sejam tempo suficiente para a preparação.
Curiosamente, as primeiras "visualizações finais", com base em cópias de revisão, são antecipadas uma semana após a distribuição inicial do código.