Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay lumilikha ng isang bago, mababang-badyet na aksyon na RPG na may mapaghangad na mga layunin. Dahil sa tagumpay ng orihinal na mga laro ng Diablo , ang bagong ARPG, na binuo ng mga beterano ng parehong mga pamagat, ay may makabuluhang potensyal.
Itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio, na nakakuha ng $ 4.5 milyon sa pagpopondo upang makabuo ng isang ARPG na naglalayong "itulak ang lampas sa itinatag na mga pattern ng disenyo ng genre." Ang pangkat na ito ng Diablo I at II alumni ay nagplano na baguhin ang hack-and-slash genre, na nagsisikap na lumikha ng isang mas bukas at pabago-bagong karanasan pagkatapos ng higit sa 20 taon sa industriya. Nilalayon nilang makuha ang kakanyahan ng kung ano ang gumawa ng mga unang laro ng Diablo kaya nakakaakit.
Ang mga detalye tungkol sa laro ay mananatiling mahirap makuha, ngunit ang paglahok ng naturang nakaranas na mga developer ay nagmumungkahi ng isang mataas na posibilidad ng paglikha ng isang top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang pagsira sa isang masikip na merkado na puno ng mga de-kalidad na ARPG ay magiging isang malaking hamon. Ang kamakailang tagumpay ng Diablo IV: Vessel of Hate , halimbawa, ay nagtatampok ng itinatag na pangingibabaw ng prangkisa at ang matapat na fanbase nito.
Ang kumpetisyon ay mabangis, kasama ang iba pang mga kilalang pamagat tulad ng Path of Exile 2 na nagsusumikap din para sa pansin ng player. Ang kamakailang paglulunsad ng Landas ng Exile 2 ay lubos na matagumpay sa Steam, na nakamit ang isang bilang ng rurok ng player na lumampas sa 538,000 - na inilalagay ito sa pinakamataas na 15 pinakamataas na bilang ng rurok ng platform na naitala.